50% réduction dégât via armure/résistance, c'est à dire 33k et quelques après calcul de la pénétration de l'ennemi. Les mobs pve n'ont pas de pénétration (sauf quelques debuffs), d'où le "33k" pve. En pvp, si un joueur a 20k pen le cap serait de 53k.
Sinon, la chance de critique a un cap (forcément, au dessus de 100% ça ne fait plus rien), la réduction des dégâts pris sur un critique a un cap (mais en pve il n'y a pas de critique ennemis, et en pvp même avec les valeurs max c'est quasi impossible d'atteindre le cap vu que ça dépend du bonus aux dégâts critiques de l'ennemi), la pénétration a le cap évident de la défense/résistance ennemie, et la vitesse de déplacement hors cheval est cappé à 200% max. Rien d'autre n'est cappé en stat.