Déjà faut savoir que la race et la classe n'ont pas de lien. Tu peux tout jouer (c'est pas un problème d'opti, tu peux tout jouer comme combinaison). Pour chaque classe il y a concrètement 5 types de builds :
DPS magicka, un mage quoi
DPS vigueur, un guerrier
Tank magicka,
Tank vigueur
Heal magicka
La race va par contre légèrement déterminer comment tu vas jouer ta classe. Par exemple un breton est une race purement magicka, donc tu vas la jouer mage ou heal. Quelque soit la classe que tu prends, car chaque classe peut jouer les 5 types avec plus ou moins d'efficacité.
Avant que tu dises "ouai mais chevalier dragon magie ? lamenoire magie ?". Oui, et même plus que oui, un lamenoire mage c'est en gros un nécro dans d'autres jeux. Un chevalier dragon en magie c'est le pyromancien typique.
Le breton templier magie c'est on va dire 50% des heal du jeu, (les autres c'est des argoniens templiers, les miettes qui restent c'est les rebelles qui ont envie de jouer des heal exotiques).
Pourquoi ça marche ? Parce que d'une, la classe c'est 3 lignes de skills, t'en a plus de 15 qui sont donc communes à tout le monde.
la classe c'est en gros une répartition des écoles de magie (95% des skills de classes sont des sorts, un guerrier il utilise quasiment aucun skill de classe mis à part des buffs et les rares skills de vigueur de sa classe).
Pour faire simple :
le chevalier dragon c'est de la destruction (feu/poison) et de l'altération (boucliers essentiellement).
le sorcier c'est invocation (daedrique) et destruction (foudre, magie pure).
le templier c'est guérison et destruction (feu).
le lamenoire c'est illusion et destruction (drain).
le gardien c'est invocation (nature), guérison et destruction (glace).
Niveaux races on a donc :
Magie : breton, elfe noir, argonien, haut elfe
vigueur : orc, nordique, impérial, khajiit, elfe sylvain, rougegarde.
Les races de tanks sont généralement argoniens, orcs, nordiques et impériaux.
Les races de heal sont généralement argoniens et bretons.
les races de dps magique sont généralement elfes noirs bretons et haut elfes
les dps vigueurs sont généralement khajiits, rougegarde et elfes sylvains.
Pour coup du magelame, rougegarde sorcier vigueur. Prends khajiit si tu veux jouer en critique. C'est ultra courant comme dps vigueur, on est dans la catégorie solotage de boss de groupes avec ça.