Les lags ne changerons pas, surtout avec le Gardien et le fait qu'on peut toujours spammer sans s'arrêter. Ce qui change, c'est qu'il faut se builder pour ça, alors qu'actuellement même en pvp bon nombre de set ont 0 sustain à part les passifs d'armures.
La gestion des ressources est devenu triviale depuis un bout de temps, quand les joueurs ont commencé à atteindre 500 cp. ZOS et beaucoup de joueurs disaient que c'était une perte, que la moitié des stats et des investissements ne servaient plus à rien, que tout reposait sur le pool ressource. Et si on regarde, c'est totalement vrai, en pve comme en pvp.
Là, on va devoir faire un choix : tanker ou soutenir, soigner ou soutenir, burster ou maintenir un dps… beaucoup de sets vont revenir sur le devant de la scène, et il ne suffira pas de cliquer sur six boutons sans plus réfléchir pour passer 95% du contenu du jeu.
On ne peux pas avoir tout sur une seule stat, c'est ridicule. C'était ridicule. Même s'il reste des ajustements à faire, Morrowind n'est pas ridicule.