Yo, en voici une liste:
Les world boss, ce sont des monstres très puissants éparpillés dans la nature rapportant des récompenses satisfaisantes et devant se faire en groupe.
Un système politique et économique géré par les joueurs, c’est-à-dire que plusieurs guildes élues seraient à la tête de plusieurs zones infligeant des taxes et gouvernant la zone.
Des évènements percutants. Certains évènements pourraient être propre à leur serveur et pourrait mener à une conclusion qui changerait plus ou moins l’histoire du jeu (dans le serveur).
Développement du monde aquatique avec du contenu dans l’eau, des aventures sous-marines autres que celles existantes et tout objet utile associés (monture sous marine, objets permettant de respirer sous l’eau…).
Le métier Forgemagie qui permettrait de récolter des substances permettant de créer des compétences pour les classes de façon limitée et équitable.
Des évènements au trésor qui serait des sortes de grandes quêtes avec des énigmes qui, petit à petit, nous permettrait de trouver un trésor caché
Des donjons ouverts de petite taille comme une arêne mêlant le PvP et le PvE demandant ainsi aux joueurs une certaine structure de jeu.
Du PVP plus accessible et rapide que le RVR
Un hôtel des ventes
Merci