Des points qui augmentent des passifs très spécifiques de ton perso. Par exemple : boost des dégâts physiques, boost des soins reçus, diminution du coût en vigueur des roulades, augmentation de la taille des boucliers d'absorptions… Bref, ce sont des petits bonus que tu gagne via ces points.
Tu peut mettre 100 points par passif champion, pour un effet allant jusqu'à 25% pour certains, 16% pour d'autres ou des valeurs très spécifiques. Les points sont régressifs, le premier donnera une valeur bien plus grande que les suivants (souvent 1% pour le premier, et 0,1% pour les derniers). Les passifs sont distribués en trois couleurs (rouge pour le Guerrier, bleu pour le Mage et vert pour le Voleur), chaque couleur a trois arbres possédant chacune quatre constellations différentes (exemple chez le Mage, l'arbre de l'Apprenti spécialité en magie a un passif de boost de dégât magique, un de boost de dégâts critiques magiques, un de pénétration magique et un boost des soins donnés). De plus, tu as des passifs aux valeurs fixes une fois un nombre suffisant de points mis dans un même arbre (sur l'apprenti, 10 points te donnent 100% critique pour ta prochaine attaque dans les dix secondes si tu pare trois sorts, à 30 points tu gagne 12% de chances de critique, et tu as un passif 75 points et un à 120).
Si tu veut un aperçu, tu as tout ici : http://www.eso-skillfactory.com/fr/planificateur-de-talents