En général, 1% chance de critique = 0,72% dégâts. Les dagues donnent au final plus de dégâts que les épées. Sauf quand la cible à un bouclier.
Nirn, c'est environ 300 dégâts des armes, soit environ un bonus de 4,5% aux dégâts.
500 armure = 1% de mitigation. L'acéré te donne donc au final un bonus de 10% environ de dégâts. C'est clairement le mieux. Sauf contre les boucliers.
Donc si tu fais du PvE, acéré direct.
Nirn c'est uniquement quand tu ne fais pas de PvE.