Il faut distinguer aggro de taunt.
L'aggro est un peu aléatoire, mais tu peut la monter (nombre de coups, dégâts causés, première attaque qui blesse, soins….).
Le taunt supplante toute l'aggro et force les mobs touché à t'attaquer toi et toi seulement pendant 15 secondes. Toutefois, si deux joeurs tentent de taunt le même mob, il considèrera que le second taunt. Si un troisième est lancé, le mob devient immunisé au taunt pour 15 secondes. Ça n'arrive jamais avec un seul joueur.
Après, tu as des boss ou des mécanismes qui ignorent le taunt. Certains boss ne sont pas du tout affecté (l'un des xyvkin de la CI, le gardien du moteur...), d'autres réinitialisent le taunt lors de certaines attaque (un autre xyvkin de la CI, l'engeance de Méphala…), et d'autres ont des attaques qui de toute façon sont random (Nerieneth, Valkyn…). Face à ça, tu ne peut pas faire grand chose, c'est aux autres joueurs de s'adapter.