Euh, Freyja, tu étais sur quelle campagne ? Du genre Affregel contre des bleu ? 
Cette quête est infaisable seul sans prendre énormément de temps je pense, les pack de mobs sont trop puissants. Suffit que le moindre joueur ennemi arrive pour ficher en l'air tes efforts.
En tout cas, cette difficulté contre les boss de zone est vraiment la bienvenue. Voir qu'un raid de dix ne tiens pas tranquillement un boss et qu'un joueur en fuite peut aggro un boss sur un zerg entier pour s'en sortir me réjouit. Tu sens tes combats épiques là. Et Drake of Blade est… sympa, ouaip 
Majin -> les quêtes sont pve, mais toute partie qui ne te demande pas de causer à un pnj sont en zone pvp. Quand aux pierres, elles ne sont pas rapide à dropper mais tout de même bien plus que les ap pour les stuff de fin de niveau. Après, le système de risque pour gain est génial, ça t'oblige pour des gros gains à risquer de tout perdre.