Manœuvre de charge : en plus de l'effet, te donne expédition mineure (+10% vitesse) pendant 8 secondes quand l'effet expire (soit parce que le temps du buff est fini, soit parce que tu as attaqué/soigné).
Manœuvre de replis : enlève les ralentissements et immobilisations au lancement.
Actuellement, replis est meilleur dans beaucoup de situations. Toutefois, la prochaine maj va changer une partie de l'effet de la compétence : plus d'immunité aux ralentissements et immobilisations pour le spell de base et ses morphs, et changement du morph replis pour diminuer de 15% les dégâts pris dans le dos. Le morph charge sera donc meilleur pour avir un max de vitesse, et le morph replis pour fuir.