Les 3.Tu aura besoin de capacités de magie noire,(surtout l'éclat et le pacte noir sans oublier l'ultime qui permet de contrôler une zone pendant 13 secondes ) ,d'appel de la tempête (pour le finisher et l'ultime ainsi que la forme de foudre et la téléportation ) et de l'invocation pour son ultime,son bouclier,et pour les familiers qui sont assez utiles quand on est bas lvl pour qu'ils prennent l'agro à ta place.Certains les utilisent aussi en HL mais je préfère avoir des capacités à utilisé moi qui peuvent être bien plus utiles plutôt que de filer le taf à des familiers).Il faut aussi monter les compétence du bâton de destruction et de la guilde des mages.Et après c'est à toi de voir pour le reste.En tout cas il faut que tu débloques des compétences dans les trois branches si tu veux être efficace.
En premier commence par l'éclat de cristal dans magie noire qui est indispensable au mage et ensuite passe au reste dans l'ordre que tu veux.En tout cas il te faut les 3 ultimes.Tu ne pourra pas les utilisé toutes en même temps mais en fonction de tes besoins tu pourras en changer.
Message édité le 13 juillet 2015 à 12:56:04 par Black-Lex