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Build templier viable?

searme
searme
Niveau 9
14 mai 2015 à 13:47:37

Salut a tous, je me suis fait un templier et j'aimerai le jouer, armure cuir + double épée

Et je ne sais pas quoi augmenter comme skills. dans les donjons, je lance un peu mes sorts n'importe comment, lance aedrique, soins, competence doubles epee. Du coup dois-je continuer a me specialiser dans les armures moyennes, ou faut-il que je change parce que un templier c'est "armure lourde"?

Merci pour votre aide.

Roy_Jade
Roy_Jade
Niveau 12
14 mai 2015 à 14:47:16

"Armure lourde", c'est tank un point c'est tout. Si tu veut faire du dégâts, c'est léger en magie ou moyen en vigueur, donc tu peut garder ton armure.

searme
searme
Niveau 9
14 mai 2015 à 19:39:33

Je suis orienté PvE et le PvP a l'air vraiment mauvais. Y'a pas moyen de se faire un build vigueur/aedrique?

Sinon pour tank peut on jouer double épée quand meme? et quel spé?

xxx-sheitan-xxx
xxx-sheitan-xxx
Niveau 8
18 mai 2015 à 04:37:09

Si tu veux tank le mieux c'est épée + bouclier car le premier skill te permet de récupérer l'aggro (forcer les ennemis à t'attaquer pour protéger tes alliés). Il est possible d'utiliser deux armes mais à ce moment là il te faudra utiliser le sort des indomptables qui force les ennemis à t'attaquer. Le bouclier donnant de l'armure en plus il est aussi plus intéressant pour les tanks purs.

Le templier peut être un très bon healer avec un baton de rétablissement et en armure légère. C'est la seule classe avec un arbre de compétence uniquement dédié au soin.

Si tu veux jouer en armure intermédiaire le mieux c'est de monter la lance aédrique tu peux faire évoluer les deux premières compétences pour quelles utilisent de la vigueur à la place du mana. Tu peux ensuite compléter avec des compétences d'armes et/ou de la guilde des guerriers ^^

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