Les effets absorbants les dégâts, ce sont les boucliers d'absorptions (bouclier d'obsidienne du DK, protection invoquée du sorcier… ).
Pour le reste, il y a de nombreuses sortes de dégâts dans le jeu : poison, maladie, magie pure, oblivion, feu, glace, foudre, irrésistible, physique…
"Magie" ne concerne pas les dégâts de feu, glace, foudre et autre je crois. Par contre, les glyphes d'armes sont concernés par leur élément respectif (le passif boostant les dégâts poisons boostera les dégâts bonus d'un glyphe poison, mais pas les dégâts blancs de l'arme).