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Liste des sujets

Le bug inconscient/mort

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 août 2022 à 16:29:11

Salut,

Je n'ai pas trouvé de topic à ce sujet. Il y a un bug avec les versions non anglaises du jeu qui fait que peu importe si vous tuez un pnj ou pas, le jeu pense qu'il est mort de toute façon.

Apparemment c'est un bug assez connu puisque quelqu'un en a fait mention sur senscritique. Néanmoins je n'étais absolument pas au courant avant de commencer ma partie.

Donc pour résoudre ce bug j'ai ouvert le fichier Deusex.frt avec notepad et j'ai remplacé la ligne msgNotDead="Inconscient" par msgNotDead ="Inconscious".

Cela devrait suffire à résoudre le bug, soit disant il est déjà corrigé dans certains mods tels que Revision mais je n'ai pas testé. En tout cas il ne l'est pas dans le mod Deus ex Transcended que j'utilise actuellement. Par précaution changez aussi la ligne dans les autres fichiers .frt (ex. Deus ex Community Update.frt)

L'autre solution est évidemment de jouer en anglais

Voilà, j'espère que ça pourra aider ceux qui veulent jouer en mode pacifique ET en VF.

Message édité le 04 août 2022 à 16:31:13 par Pseudo supprimé
Michar
Michar
Niveau 27
30 août 2022 à 23:03:16

Il me semble qu'il y avait eu des débats autour de ce bug/problème, mais si j'ai bon souvenir il n'y avait aucune correction proposée. Certains arrivaient à avoir les compliments du frérot en assommant que quelques uns, mais pour d'autres il fallait ne neutraliser aucun ennemi pour y parvenir, sinon c'était direct des réprobations du sieur Paul.
Ça n'a pas été corrigé parce qu'au final ça n'est pas si important, même si ça peut être frustrant alors qu'on a mis inconscient qu'un ou deux gardes récalcitrants. Peu importe votre style par la suite les fois où vous recroiserez Paul il ne vous fera plus de remarques. C'est surtout les agissements par la suite en relation avec Ana Navarre (et ses rapports fait à mister Manderley sur votre comportement) qui auront un peu plus d'impact (même si au final là non plus ce n'est pas ce qui pourrait tout chambouler).

KoalaFreaks
KoalaFreaks
Niveau 13
28 mai 2026 à 02:40:05

Oui c'est un bug récurrent sur les versions localisées, lié à la façon dont le moteur gère les variables d'état des PNJ quand le jeu passe par les fichiers de traduction. Le correctif officiel n'a jamais été publié mais le mod Shifter (ou GMDX selon la version) le corrige proprement. Sinon, un petit passage dans l'éditeur de sauvegarde permet de reset les flags.

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