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Sujet : Defis distance

1
ryochou93 ryochou93
MP
23 août 2019 à 22:11:58

Les 500km en défis c'est pas humain
Comment ils font les mecs ?

Pseudo supprimé
26 août 2019 à 16:45:37

J'ai la même question mais c'est possible qu'il y ai des personnes qui maîtrisent le jeu.

Arkiokin Arkiokin
MP
30 août 2019 à 16:51:12

500km ce ne peut être fait que sur des puits distance en défi "normal", car c'est tout simplement l'exploitation d'un glitch où le perso tombe sans obstacle, il suffit de s'arrêter après un certain temps. Ce glitch n'est pas possible en défi "extrême" ou sur PSVita. De fait, tout autre record de distance sur d'autres défis, ou sur un puits extrême donc, est "officiel". pour un ordre d'idées, en une heure de jeu, un spécialiste des longs défis fera "seulement" 20km sur un puits (du moins pour les 3 premières heures, ça sera plus lent ensuite, car ça se complexifie après 68km), 20km sur une tour, 40km sur une lande ou un murfy et 10000 lums récoltés sur un dojo le plus de lums possibles. A ce que sache (mais j'ai lâché le suivi, c'est peut être plus maintenant), les records absolus de distance sont de 232 km sur un puits (soit près de 13h de jeu successives!), 260km sur une lande, 180000 lums sur un dojo (18h de jeu non stop...), et pour les murfys ça dépend de quel type de version il s'agit (tactile Wiiu complet (autour de 5000m ?), tactile WiiU mixte (plus de 170km), tactile Vita (44km), ou la plus classique PS3/PS4/Xbox/Switch (200km?)), le record de la tour étant seulement à 32km (mais atteindre déjà 20km n'a été possible qu'à une poignée de joueurs en 5 ans, 30km peut être pour 3 joueurs maxi toutes plateformes confondues)

ryochou93 ryochou93
MP
06 septembre 2019 à 19:06:03

Merci pour ces précisions
Du coup dommage que les mecs glitchent et qu'Ubisoft ne reagisse pas

Pseudo supprimé
08 septembre 2019 à 23:07:04

[16:51:12] <arkiokin>
500km ce ne peut être fait que sur des puits distance en défi "normal", car c'est tout simplement l'exploitation d'un glitch où le perso tombe sans obstacle, il suffit de s'arrêter après un certain temps. Ce glitch n'est pas possible en défi "extrême" ou sur PSVita. De fait, tout autre record de distance sur d'autres défis, ou sur un puits extrême donc, est "officiel". pour un ordre d'idées, en une heure de jeu, un spécialiste des longs défis fera "seulement" 20km sur un puits (du moins pour les 3 premières heures, ça sera plus lent ensuite, car ça se complexifie après 68km), 20km sur une tour, 40km sur une lande ou un murfy et 10000 lums récoltés sur un dojo le plus de lums possibles. A ce que sache (mais j'ai lâché le suivi, c'est peut être plus maintenant), les records absolus de distance sont de 232 km sur un puits (soit près de 13h de jeu successives!), 260km sur une lande, 180000 lums sur un dojo (18h de jeu non stop...), et pour les murfys ça dépend de quel type de version il s'agit (tactile Wiiu complet (autour de 5000m ?), tactile WiiU mixte (plus de 170km), tactile Vita (44km), ou la plus classique PS3/PS4/Xbox/Switch (200km?)), le record de la tour étant seulement à 32km (mais atteindre déjà 20km n'a été possible qu'à une poignée de joueurs en 5 ans, 30km peut être pour 3 joueurs maxi toutes plateformes confondues)

Ça explique, j'espère un correctif :hap:

Merci en tout cas.

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