Non tu aura pas plus de mal, c'est une question de statistiques (si tu a moins de carte dans ton deck alors ton deck est plus stable (généralement) (tu a moins de chance de te retrouver avec 6 t3 ou t4 en main en début de parties), tu peu donc avoir des sorties beaucoup plus efficace que si tu avais 80 cartes dans le deck,), sans compter qu'à bas lvl tu à pas des cartes super donc même avec 60 cartes , tu aura pas un deck optimiser, alors à 80 j'en parle pas.
L'important quand tu fait ton deck c'est de suivre une logique, par exemple :
-Si tu choisis des monstres avec beaucoup de pv mais peu d'attaque (style defencif en gros) c'est bien d'avoir des sort pour raser le terrain adverse, par contre il vaux mieux ne pas mettre (dans l'idéal ,pas toujours possible à bas lvl) des sorts qui boost l'attaque de tes créatures car ils ne synergisent pas beaucoup avec le style defencif.
-A l'inverse un jeu très offencif mettra moins de sort de zone qui dans certains cas peuvent affecter ses monstres aussi, et plus de sort qui augmente l'attaque de ses créature pour augmenter la pression sur l'adversaire.
Il faut faire attention aussi à ciblé les cartes les plus utiles, par exemple la carte "intervention divine" (sort de lumière t4 qui dispell et soigne tes créatures) est rare (bleu) mais n'a en réalité que tres peu d'intérêt pour un deck bas lvl, car c'est le genre de carte qui ne trouve sont utilité que dans des deck optimisés, un simple monstre t2 ou t3 (avec des stat correct, faut pas prendre le pire t3 non plus) remplace très bien la carte car quand tu pose un monstre sur le board, tu crée quelle que chose, alors qu'avec intervention divine tu réagis (et il vaux mieux crée un problème à son adversaire que gérer les siens).
En gros pour résumer si tu ne trouve pas de bonne fortune ou bon spell , met des monstres pour boucher les trous.