CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Project CARS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Simulation ou pas?

gp20
gp20
Niveau 10
08 mai 2015 à 23:53:53

La physique des véhicules me laisse perplexe.

viksyon
viksyon
Niveau 22
08 mai 2015 à 23:54:52

Aucun doute là dessus.

Latvia
Latvia
Niveau 10
08 mai 2015 à 23:55:28

C'est une "simulation accessible", rien de plus. C'est pas une pure-simu.
Mais ça reste un bon jeu, c'est pas une critique.

Et oui, les voitures sont lourdes, tout comme la direction.
Mais c'est un choix des développeurs, mais c'est aussi une question d'habitude.

Message édité le 08 mai 2015 à 23:56:13 par Latvia
gp20
gp20
Niveau 10
09 mai 2015 à 00:00:40

La direction pour moi au pad (valeur par défaut) est directe et ce quelque soit la vitesse.
Ca tourne immédiatement mais la voiture ne suit pas les roues, elle est systématiquement sous vireuse.

Je viens d'essayer la Lykian et elle ne freine pas.

La gestion des collisions est mauvaise aussi. Les voitures rebondissent les unes sur les autres quand elles ne décollent pas en l'air.

C'était bien la peine de se moquer de Drive Club.

Cela dit il y a des moments de grâce avec des courses de proto ou de formule au soleil couchant, on s'y croirait. :ok:

Message édité le 09 mai 2015 à 00:04:44 par gp20
Kenjee_fr
Kenjee_fr
Niveau 3
09 mai 2015 à 00:01:00

Je pense que oui on peut classer le jeu en Simu meme si ça pourrait etre plus poussé sur certaines choses.

paybackmike
paybackmike
Niveau 57
09 mai 2015 à 01:15:27

+1 gp20, il y a clairement un problème dans la direction, les bagnoles ont tendance à pivoter trop brusquement, ça manque de finesse, c'est un peu bourrin, comme de l'arcade. J'ai l'impression de rouler sur des rails, la voiture montée sur un pivot, parfois ça dérape brusquement, la voiture fait quasiment tout le temps la même chose : dérapage à 90°, et on se retrouve face au mur (comme ça les dégâts sont bien répartis sur tout le pare choc, plus pratique :rire: )
En fait la conduite me rappelle celle de Shift.
Sinon le jeu est sympa, mais ils n'auraient pas dû l'annoncer comme une simulation. Rien que le titre du test : "une simulation pour tous" mouais ok ça veut tout dire :rire2:
Quand j'ai découvert Shift je me disais "tiens la conduite est cool, finalement c'est plutôt bien foutu pour un jeu d'arcade"
Là avec Project Cars, pour quasi le même style de conduite, je me dis "c'est pourri, c'est pas réaliste"
Pour un jeu d'arcade je lui aurais mis 17 ou 18
Pour une simu je lui aurais mis 8 ou 9

Corbulo
Corbulo
Niveau 11
09 mai 2015 à 01:26:54

Il en est encore à comparer tout les jeux de bagnoles à DC ? Sérieusement ? :(

springday
springday
Niveau 26
09 mai 2015 à 09:41:40

Nous sommes des joueurs sur ce forum et nous jugeons donc les jeux en tant que tels.
Normal que certains prefèrent celui ci ou celui là.
Après sur le plus simu, moins simu, excusez moi de faire plus confiance à un professionnel tel que Ben Collins pour en juger.
Je sais on va me dire les consultants du jeu ont été acheté, tout ça tout ça.
Sauf que y'a des milliers de témoins du travail qui a été accompli par eux pendant les années de beta.
Des rapports longs, très détaillés sur des points précis de la physique. Des tests réguliers sur une voiture, une catégorie de voitures, des nouveaux pneus...
Pas de langue de bois, ils disaient ce point est bon, celui là est à améliorer.
On est donc loin du pur marketing où un pilote célèbre se fait prendre en photo devant le jeu (qu'il a peut-être à peine toucher) et prend un gros chèque.
Ben Collins conclut qu'un jeu n'a jamais été aussi proche de la réalité, tous supports confondus. Allez lui expliquer qu'il n'y connait rien et que vous en savez plus que lui.

gp20
gp20
Niveau 10
09 mai 2015 à 09:46:53

Tiens ce matin je prends un vibreur, gros bruit de choc et la voiture est projetée en avant.
Je regarde dans les rétros pour voir si quelqu'un m'a percuté et il n'y a personne.
Ca n'est pas la première fois que cela m'arrive. Jeu buggué.

Autre incohérence, je pile en fin de ligne droite avec un proto, la voiture part tout droit.
Pas de problème je comprends, je relâche les freins avant qu'elle ne s'arrête à 10km/h, la voiture fait un tête à queue.
Faire un tête à queue à 10km/h avec un proto et des pneus slick sans accélérer il faut le faire. Jeu buggué.

Message édité le 09 mai 2015 à 09:47:27 par gp20
Smock
Smock
Niveau 23
09 mai 2015 à 09:52:50

Le 09 mai 2015 à 01:26:54 corbulo a écrit :
Il en est encore à comparer tout les jeux de bagnoles à DC ? Sérieusement ? :(

Driveclub étant l'un des meilleurs jeux arcade que le monde est connu, oui.

Om_allstars
Om_allstars
Niveau 13
09 mai 2015 à 10:13:12

Gp20 ce mec est 1 charette , il comprend pas la gestion des pneus les température etc. Le must? Il joue au pad ptdr le gars, et il v1 parler

viksyon
viksyon
Niveau 22
09 mai 2015 à 10:17:40

Dc un des meilleurs jeux arcade,vraiment ?

gp20
gp20
Niveau 10
09 mai 2015 à 10:20:00

Le 09 mai 2015 à 09:52:50 Smock a écrit :

Le 09 mai 2015 à 01:26:54 corbulo a écrit :
Il en est encore à comparer tout les jeux de bagnoles à DC ? Sérieusement ? :(

Driveclub étant l'un des meilleurs jeux arcade que le monde est connu, oui.

DC est positionné entre arcade et simulation par les développeurs je le rappelle.
A toi de voir où se trouve l'arcade et la simulation.

gp20
gp20
Niveau 10
09 mai 2015 à 10:21:03

Le 09 mai 2015 à 10:13:12 Om_allstars a écrit :
Gp20 ce mec est 1 charette , il comprend pas la gestion des pneus les température etc. Le must? Il joue au pad ptdr le gars, et il v1 parler

Disons que j'ai un cerveau et il ne suffit pas de rajouter 3 paramètres pour que ca fasse d'un jeu une simulation.
PC en est un exemple parfait.

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
09 mai 2015 à 10:24:47

"Ben Collins conclut qu'un jeu n'a jamais été aussi proche de la réalité, tous supports confondus. Allez lui expliquer qu'il n'y connait rien et que vous en savez plus que lui."

:d) Juste vu ce que sort le jeu comme comportement de bagnoles (visible même en vidéo, encore pire derrière le volant), j'y crois pas une seule seconde.

Les reprises de grip sont absurdes, le jeu t'empêche de te retourner (oui oui, lorsque tu fais un appel contre appel beaucoup trop important, même en contrebaquant comme un gros mollusque des profondeurs, le jeu te remet droit), tu peux drifter à une main, le comportement au freinage est douteux (la voiture part une couille une fois que tu relâches le frein, dafuck), pareil pour les sauts et autres.

Et je parle pas du ffb, juste de la physique.

J'y connais surement rien à coté de Ben Collins, mais ce que j'ai cité, que j'ai beaucoup bouffé dans le jeu, c'est pas normal.

Molipolo
Molipolo
Niveau 10
09 mai 2015 à 10:29:47

wall stark sur youtube.

et revient avec les idees clairs..
ta pas de volant..

et tu ose comparer a dc qui n a aucune finesse dans la conduite,bref tu sais pas de quoi tu parle reste sur des jeux a ton niveau d investissement et laisse les pros jouer a pcars.

viksyon
viksyon
Niveau 22
09 mai 2015 à 10:34:11

Evitez de parler simu quand vous vivez pour un jeu arcade, merci.

JeanChiasse75
JeanChiasse75
Niveau 9
09 mai 2015 à 10:37:01

Drive Club est une sombre daube dire qu'il est l'un des meilleurs jeux arcade que le monde ait connu il faut oser...sinon je ne vois pas en quoi simu accessible à tous signifie que le jeu est arcade hein dans la vie tout n'est pas blanc ou noir il y a des nuances aussi et encore heureux, certe PC n'est pas la plus pointue des simu mais ce n'est pas un NFS non plus hein...en revanche pour les bugs je suis d'accord parfois (ce n'est pas systématique non plus il ne faut pas exagérer) le véhicule peut avoir des comportements bizarres

tom94430
tom94430
Niveau 10
09 mai 2015 à 10:40:48

"DC est positionné entre arcade et simulation"

Ce qu'il faut pas entendre putain :ouch:

jdplay
jdplay
Niveau 10
09 mai 2015 à 10:45:21

gp20
MP
Citer Blacklister Alerte 09 mai 2015 à 00:00:40
La direction pour moi au pad (valeur par défaut) est directe et ce quelque soit la vitesse.
Ca tourne immédiatement mais la voiture ne suit pas les roues, elle est systématiquement sous vireuse.

Je viens d'essayer la Lykian et elle ne freine pas.

La gestion des collisions est mauvaise aussi. Les voitures rebondissent les unes sur les autres quand elles ne décollent pas en l'air.

C'était bien la peine de se moquer de Drive Club.

Cela dit il y a des moments de grâce avec des courses de proto ou de formule au soleil couchant, on s'y croirait. :ok:

Message édité le 09 mai 2015 à 00:04:44 par gp20

oui tu as tout a fait raison et c'est bien triste qu'apres + de 3 ans de developpement,il y a ces bugs comme la voiture qui s'ejecte quand l'ia te fonce dessus,j'ai eu le tour avec la ford escort mk1,j'avais l'impression que les concurents avaient du plomb dans leur voiture et moi des plumes,j'espere qu'il y aura un patch pour remedier sur ce point

Message édité le 09 mai 2015 à 10:46:25 par jdplay
Sous forums
  • Organisations d’activités/Championnats
  • [Aide] Problèmes techniques
La vidéo du moment