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Système de sas?

Fyliade30
Fyliade30
Niveau 6
11 août 2016 à 10:03:05

Salut all! :hap:

Dans l'optique de créer un sas de lancement pour mon explorer pod (mod), je souhaiterais créer un "puit de lancement", fermé par une trappe à ouverture automatique, histoire que les mobs ne tombent pas dedans par inadvertance... :nonnon:

Pour le moment, le puit est à ciel ouvert, défendu par des tourelles, mais c'est pas super discret, ni vraiment esthétique...

Je cherche un mécanisme un peu dans le même genre que les pièges Glitch, qui se dérobent sous tes pieds: il faut que la suface mobile soit suffisante pour couvrir l'intégralité du puit, les trappes et portes classique n'étant pas assez grande... Pour le moment, je bloque... [[sticker:p/1kks]]

Question subsidiaire: quelqu'un se rappelle du bloc "wiring" qui sers de relais, permettant de tirer le signal plus loin? Ceux que l'ont croise dans les instances et qui permettent de commander des éléments lointain de la commande

La tailles des explorers pod, pour vous donner une idée de la dimension mini de la trappe mobile

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/32/1470902493-n1nmbif.jpg

Ecthel
Ecthel
Niveau 47
11 août 2016 à 11:18:29

Salut; tu peut placer plusieurs éléments mobiles à la suite si un seul ne suffit pas.

Et +1 pour le bloc relai, ça m'intéresse aussi.

Nek0no
Nek0no
Niveau 7
15 août 2016 à 11:08:34

Normalement les Air Lock (portes de la race poisson là) devraient être de la largeur que tu as besoin, il existe la version verticale et l'horizontale, ça devrait le faire ;)

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