Star Citizen rien que sur le papier c'est déjà vendeur pour pas mal de monde.
Quand ils ont montré un peu de Star Marine, c’était plus évolué qu'un proto déjà, on parle d'alpha, les retours étaient plutôt mauvais, ils ont tout recommencés.
C’était pas vendeur.
Pareil pour le module combat spatial.
Les premières images montrées c’était vraiment pas terrible.
Le proto de "l’expérience Star Citizen" n'existe pas encore et on en est encore loin.
Rien qu'évoquer "MMO Spatial Sandbox" et t'as des millions de geeks en trans.
Que là, FPS WW2 F2P, l'attrait se situera pas dans l'imaginaire, va falloir du concret, et du solide.
Balancer du gameplay maintenant ça serait se tirer une balle dans le pied.
Le milieu du FPS est très concurrentiel, c'est très probablement pour ça qu'ils cherchent à avoir une rentrée de pesetas dès maintenant, entre autres, j'vais pas rentrer dans les détails, mais en gros les boites sont frileuses en ce moment, les gros investissements casse-gueules comme avant ça tend à disparaitre.