Correction d'un bug d'assignation de "kill". Quand un char était mis en feu par un joueur, que le moteur recevait un dégât critique d'un second joueur puis que le feu détruisait le char, le second joueur recevait le "kill".
Correction de la limite de 4 bombardiers par partie en RB, qui fonctionne correctement maintenant. Cela prend aussi en compte les joueurs en "Join in progress".