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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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[jv]angu
[jv]angu
Niveau 7
13 février 2016 à 14:22:27

Salut ami war thunderien en herbes ! Aujourd’hui pour vous j’ai actuellement tout un tas de question sur war thunder . Malgré mes centaines d’heures de jeu certain point reste encore obscure et donc je viens vers vous pour profiter de votre expérience ! bref voici la série de question que je pose .

- Le fait de ne pas prendre toute nos munitions nous donne t-il un impact bénéfique sur la vitesse du véhicule ?
- Y a-t-il un moyen de savoir où se situe précisément le type d’obus en mode x-ray ?
- Pourquoi l’obus hesh fait plus degat à des chars lourd qu’à des chars léger ? Ce qui est capable d’infliger de lourd dégât à des monstres pourquoi ne le serai t-il pas sur des véhicules leger/moyen ?
- Comment utiliser l’obus hesh ? ( shell L1TK) Contre qui précisément ? A quel endroit ? ( je débute rèelement au tiers V notamment avec le conqueror et j’ai l’impression de faire des dégâts aléatoirement ) . Concrètement sur un même char (IS4M) je ne fait faire aucun dégâts sur le flanc et bien plus sur l’avant qui est censé être mieux protéger .

- A quoi sers le rangefinder?
- C’est quoi une position diamant parfait ?
- Anglé son canon d’accord mais comment bien l’angle par rapport à un ennemie de face ? Pointer vers le haut ? La droite ? …
- En arcade battle comment somme nous repérés par sur la map ? En tirant ? A cause d’une collision avec l’environnement ? En déplacement ? En écrasant des arbres etc …
- Sur Ps4 est il possible de signaler précisément la présence d’un ennemie sur la map ?
- Qu’apporte rèelement les camouflages à débloquer ? Bonus d’Exp ? Véritable outil de dissimulation ?
- A quand la possibilité d’un lobby avec la possibilité d’un vote des maps ?
- A quand la possibilité de gérer la priorité des réparations des dégâts ?
- Des informations sur les prochains chars anglais ?
- Y a-t-il un moyen de tomber sur des parties équitables ? Ou de jouer sur le battle rating ? En prenant un char volontairement inférieure ?
- Des infos sur un event ps4 pour remplacer celui de l’E-100 ?
- Une fois le niveau 100 atteint avons-nous un petit cadeau ? (En mode call of duty, on passe un prestige et on obtient un tank en or )
- Des tanks invisibles ; cheater ou bug de la matrice ?
- C’est moi ou on peu tirer à travers certain élément du décor ?
- Le jagdtiger en seulement 7.0 gaijin serai pas un peu gentil ? A contrario le t34 -100 en 6.7 c’est limite abuser . Alors ok , C’est un bon canon mais putain a ce niveau du jeu le T34 est juste un morceau de papier …

Merci à vous les gars !

The_Demon_Lord
The_Demon_Lord
Niveau 10
13 février 2016 à 14:29:53

Quelques questions ? Mais y en a plus que dans un contrôle de français :ouch:

Je laisse les spécialistes chars s'en charger.

lulastaque
lulastaque
Niveau 56
13 février 2016 à 14:40:12

Le 13 février 2016 à 14:22:27 [jv]angu a écrit :
Salut ami war thunderien en herbes ! Aujourd’hui pour vous j’ai actuellement tout un tas de question sur war thunder . Malgré mes centaines d’heures de jeu certain point reste encore obscure et donc je viens vers vous pour profiter de votre expérience ! bref voici la série de question que je pose .

Je vais pas répondre à tous mais ce que je pense:

- Le fait de ne pas prendre toute nos munitions nous donne t-il un impact bénéfique sur la vitesse du véhicule ?

Me semble pas

- Y a-t-il un moyen de savoir où se situe précisément le type d’obus en mode x-ray ?

Nan je ne crois pas

- Pourquoi l’obus hesh fait plus degat à des chars lourd qu’à des chars léger ? Ce qui est capable d’infliger de lourd dégât à des monstres pourquoi ne le serai t-il pas sur des véhicules leger/moyen ?

Peut etre par ce que le blindage étant plus faible, l'obus ne se contente que de traverser...

-Concrètement sur un même char (IS4M) je ne fait faire aucun dégâts sur le flanc et bien plus sur l’avant qui est censé être mieux protéger .

ça dépend des chars, certains russes on un blindage espacé sur le flanc donc sont trés solides à ce niveau de plus bas de caisse>all

- C’est quoi une position diamant parfait ?

Je sais pas je suis toujours entrain de chercher :hap: >

- En arcade battle comment somme nous repérés par sur la map ? En tirant ? A cause d’une collision avec l’environnement ? En déplacement ? En écrasant des arbres etc …

Dés que tu est en porté de vue des chars ennemis, il suffit que tu te déplace/tire si un char ennemi est derrière une maison il te verra.

- Qu’apporte rèelement les camouflages à débloquer ? Bonus d’Exp ? Véritable outil de dissimulation ?

Rien du tout, juste pour faire bô, on est pas sur wot, ça peut aider seulement en réaliste contre ceux qui voient pas bien :hap:

- A quand la possibilité d’un lobby avec la possibilité d’un vote des maps ?

Jamais. COD ?

- Y a-t-il un moyen de tomber sur des parties équitables ? Ou de jouer sur le battle rating ? En prenant un char volontairement inférieure ?

On peut pas, le Br dépend de ton char le plus haut. Faut compter sur la chance

- Une fois le niveau 100 atteint avons-nous un petit cadeau ? (En mode call of duty, on passe un prestige et on obtient un tank en or )

Nan il me semble pas, COD encore ?

- C’est moi ou on peu tirer à travers certain élément du décor ?

Oui on eut tirer à travers grilles/poteaux/arbres/wagons sur stalingrad et à travers les maisons dans les map du désert; ça marche pas avec les heat.

- Le jagdtiger en seulement 7.0 gaijin serai pas un peu gentil ? A contrario le t34 -100 en 6.7 c’est limite abuser . Alors ok , C’est un bon canon mais putain a ce niveau du jeu le T34 est juste un morceau de papier …

Nan on laisse comme ça, le T34-100 devrait etre plus haut encore, l'argument du blindage n'est pas raison, sinon que dire du léo (que j'ai tué avec une 7.7)

Merci à vous les gars !

A ton service [[sticker:p/1kkn]]

RoiDesMouches
RoiDesMouches
Niveau 8
13 février 2016 à 14:57:55

- Le jagdtiger en seulement 7.0

:rire: ....
Il est overtier :pf:

OpticalGaming
OpticalGaming
Niveau 18
13 février 2016 à 15:17:57

J'ai déjà répondu a ces question ailleurs.

Retourne dans ton T28 et T95 ces chars OP :-)))

Komet-163
Komet-163
Niveau 9
13 février 2016 à 15:23:18

Le 13 février 2016 à 15:17:57 OpticalGaming a écrit :
J'ai déjà répondu a ces question ailleurs.

Retourne dans ton T28 et T95 ces chars OP :-)))

C'est quoi une position diamant ? :hap:

Komet-163
Komet-163
Niveau 9
13 février 2016 à 15:29:51

Le 13 février 2016 à 15:28:50 [C]rystal a écrit :

- Le fait de ne pas prendre toute nos munitions nous donne t-il un impact bénéfique sur la vitesse du véhicule ?

Oui

Le reste j'ai eu la flemme de lire sorry :snif:

C'EST QUOI UNE POSITION DIAMANT
AAAHHHH

KrasnayaVolna
KrasnayaVolna
Niveau 60
13 février 2016 à 15:52:46

La position diamant c'est angle son char de manière a avoir un blindage optimum et faire rebondir les obus adverse.

Position diamant exemple un char tigre mis en diagonal aura un meilleur blindage. Comme pour la tourelle du TIGER II H angle sa tourelle elle devient impénétrable ou presque.

Arekuruyoni
Arekuruyoni
Niveau 7
13 février 2016 à 16:07:43

Le 13 février 2016 à 15:29:51 Komet-163 a écrit :

Le 13 février 2016 à 15:28:50 [C]rystal a écrit :

- Le fait de ne pas prendre toute nos munitions nous donne t-il un impact bénéfique sur la vitesse du véhicule ?

Oui

Le reste j'ai eu la flemme de lire sorry :snif:

C'EST QUOI UNE POSITION DIAMANT
AAAHHHH

Désolé c'est le genre de manœuvre qui nécessite que deux neurones puissent se toucher. Et dans ton cas je dirais qu'il y a bien un truc qui ne se touchent pas ce sont tes neurones.

Sinon :

Le Jagdtiger devrait être 7.3 minimum.
Le T-34-100 est à sa place ni plus ni moins. Il ne mérite pas le 6.3 et ne mérite pas le 7.0

La Quantité de munition n'influence pas le poid du véhicule et donc le vitesse mais les devs y pense cela reste compliqué à faire. Cependant plus tu tirs et plus tu vides tes racks de munitions donc moins tu as de chance de te faire tuer par une explosion des munitions.

L'Obus Hesh fait plus de mal à des gros qu'à des petits car cet obus fonctionne en fractionnant le blindage. Il est fait pour percuter le blindage, le faire fondre de l'intérieur et projeter les morceaux de métal en fusion dans le char. Forcément plus c'est épais plus l'effet à tendance à être puissant. Et inversement.

Sur l'IS-4M tu peux faire beaucoup de dommage mais il faut viser la base des jupes latérales juste au dessus des chenilles car plus haut tu as ce qu'on appelle du blindage espacé qui absorbe littéralement certains obus. Ce blindage espacé va bloquer 80 % des dommages car il s'agit d'une cavité vide qui se trouve entre l'extérieur et l'intérieur du char. Quand un obus frappe la zone externe il se fragmente et les schrapnel font les dommages dans le char. Mais sur les chars lourds russes (IS-3,IS-4, T-10M) tu trouves une zone vide juste après le blindage externe et après ce vide tu as une seconde couche de blindage. Cette seconde couche bloque les débris de l'obus. Dans le cas d'un obus qui ne se désintègre pas lors de la perforation du blindage externe l'obus va être dévié et va perdre énormément en vitesse ce qui fait qu'au moment de taper la couche interne il n'a plus suffisamment de force pour pénétrer et bounce. C'est pour cela que sur TOUT les chars russes de flanc il faut viser juste au dessus des chenilles à la base de la tourelle. Valable pour tout les T-34, T-44, T-54, IS-3, IS-4 et T-10M, SU et ISU.

Il n'existe pas de position Diamant parfaite car elle dépend du char avec lequel on applique cette méthode.

On ne peut pas influencer le BR en char. Enfin il faut connaître les BR qui ont plus de chance d'être top tier (en ce moment c'est pas mal pour le 5.7 et 6.0 par exemple). Si tu perds beaucoup le jeu te donnera un matchmaking plus avantageux et inversement.

Au niveau 100 tu obtiens 1 000 000 de Silver Lions.

Je sais que j'ai dit que je n'interviendrais plus sur ce forum mais je reste pour répondre aux questions. Au moins je sers à qqch comme cela.

Komet-163
Komet-163
Niveau 9
13 février 2016 à 16:24:10

Le 13 février 2016 à 16:07:43 Arekuruyoni a écrit :
Désolé c'est le genre de manœuvre qui nécessite que deux neurones puissent se toucher. Et dans ton cas je dirais qu'il y a bien un truc qui ne se touchent pas ce sont tes neurones.

Ta mère , merci :)

[C]rystal
[C]rystal
Niveau 10
13 février 2016 à 16:38:16

Mince j'ai mal lu la seule question à laquelle j'ai répondu :snif:

Non en effet, l'emport de munitions ne change rien à la vitesse, my bad :desole:

KrasnayaVolna
KrasnayaVolna
Niveau 60
13 février 2016 à 16:45:57

Le 13 février 2016 à 16:38:16 [C]rystal a écrit :
Mince j'ai mal lu la seule question à laquelle j'ai répondu :snif:

Non en effet, l'emport de munitions ne change rien à la vitesse, my bad :desole:

c'est pour limiter le risque d'ammo rack.

[C]rystal
[C]rystal
Niveau 10
13 février 2016 à 16:46:51

Le risque d'ammo rack ?

Pas mal, pas mal :hap:

KrasnayaVolna
KrasnayaVolna
Niveau 60
13 février 2016 à 17:10:05

Le 13 février 2016 à 16:46:51 [C]rystal a écrit :
Le risque d'ammo rack ?

Pas mal, pas mal :hap:

L'explosion des munitions si tu préfères :hap:

lulastaque
lulastaque
Niveau 56
13 février 2016 à 18:30:03

J'aime pas angler ma tourelle, car en général j'angle un peu trop et ça me pen et ça me fait de la peine (mol savez compris? :hap: )

xxxy98
xxxy98
Niveau 10
13 février 2016 à 18:33:12

Le 13 février 2016 à 18:30:03 lulastaque a écrit :
J'aime pas angler ma tourelle, car en général j'angle un peu trop et ça me pen et ça me fait de la peine (mol savez compris? :hap: )

https://www.youtube.com/watch?v=oFWvNEG_jK0

[jv]angu
[jv]angu
Niveau 7
13 février 2016 à 21:16:48

Merci déjà à vous pour les réponses a certaine de mes questions . D'ailleurs je vais en rajouter une .
En mode sniper , la graduation vertical correspond bien à 200m ? Ou elle différe selon le char ?

lulastaque
lulastaque
Niveau 56
13 février 2016 à 22:44:25

Elle diffère selon chaque char

OpticalGaming
OpticalGaming
Niveau 18
13 février 2016 à 23:08:22

Le 13 février 2016 à 21:16:48 [jv]angu a écrit :
Merci déjà à vous pour les réponses a certaine de mes questions . D'ailleurs je vais en rajouter une .
En mode sniper , la graduation vertical correspond bien à 200m ? Ou elle différe selon le char ?

Chaque trait vertical correspond à 200 mètres.

lulastaque
lulastaque
Niveau 56
13 février 2016 à 23:38:23

Ha, je pensait que ça différait selon les chars, mais du coup ya une astuce pour compter la distance en rb?