Le 22 février 2015 à 19:03:54 Astrolabe a écrit :
Tu sais que la croix est inutilisable au dessus d'un Km ? Ce qui fait que même en arcade , les gens capables de tirer à plus d'un km
Sauf que, en arcade, au-delà de 1000 m, la cible apparaîtra quand même en surbrillance lorsque tu seras à la bonne élévation requise.
Le 22 février 2015 à 19:03:54 Astrolabe a écrit :
sont des gros avantages pour leurs équipes , car détruire un char qui fait mal de près ( Kv-2 , Su-152 , Su-122 , 75 court ...) de très loin est un avantage pour ton équipe , qui pourra dès lors , avec ton soutien de loin , se concentrer sur la capture des différents points , surtout qu'un sniper à tendance à fixer tout les crétins , qui font essayer de le tuer , même s'il ne peuvent en réalité pas ...
Le problème c'est que tout le monde campe sur ses positions, même si une équipe l'emporte sur l'équipe adverse en terme de chars détruit, l'équipe de "campeur" pourra perdre car n'ayant pas capturé/défendu les zones. Ce genre de victoire "idiote" arrive souvent en arcade.