Salut ,
J'ai donc décidé de faire mon premier guide (Et surement le dernier
) sur Nemesis car c'est mon main depuis sa sortie (Même si je n'ai pas joué qu'elle ) j'ai donc atteint le mastery X il y a deux jours avec 1354 kills , 589 morts et 1244 assists.
Donc je pense avoir les connaissances pour (Le rang X veut rien dire mais je la joue depuis vraiment longtemps) et je pense avoir trouvé le meilleur build saison 2 pour elle.
Comme vous le savez les Sai's ont atteint un prix exorbitant (de 3050) autant dire que c'est le meilleur items sur Nemesis , mais il coûte bien trop cher maintenant , et en jungle déjà que Nemesis n'a pas l'un des meilleurs early ça risque de vous compliquer encore plus votre early car se payer l'item le plus cher peut vous faire prendre un gros retard et qui va vous faire feed par la suite (Cela dit ça reste un bon item donc si vous êtes feed , vous pouvez vous le permettre mais même moi maintenant j'ai du mal car en face le jungler s'est déjà bien build alors que vous vous serez encore à vos Sais , ça permet au jungler d'en face d'avoir un item d'avance voir 2 parfois donc c'est vraiment risqué).
Et donc pour cela j'ai fait une alternative , le build ne vient pas de moi (Mais il est déjà réputé parmis les joueurs de Nemesis) mais en un essai je l'ai tout de suite adopté le build , il est orienté un peu plus assassin mais marche tout aussi bien.Alors le voici:
-Warrior Tabi / Tabi de Guerrier
-Jotunn's Wrath / Colère de Jotunn
-Executionner / Executeur
- Rage
-Deathbringer / Condamneur
-Magi's Blessing / Bénédiction des Mages
A savoir que la Magi's Blessing n'est pas forcemment à la fin , en faîte tout dépend de les CC de la team d'en face , déjà si il y a un Ymir je conseille de prendre l'item directement après l'executionner.
Ensuite pour les conseils sur Nemesis en elle-même:
-Le 1 (Dash) je déconseille de l'utiliser en engage (De toute manière vous n'êtes pas censé engage avec Nemesis , vous êtes un finisher / punisher , donc vous finissez les ennemis qui s'enfuient et punissez ceux qui vont les malins car en 1vs1 vous défoncez tout , et même en 1vs2 voir 1vs3 vous avez le temps de tuer un ennemi et repartir grâce au dash si vous gérez bien ) donc pas de dash pour engage même pour gank , je préfère venir à pied discretement par derrière quitte à prendre plus de temps car si la situation se complique votre dash vous servira d'escape très utile.Sa deuxième fonction et le chase pour rattraper un ennemi et le finir mais attention car les 3/4 du temps vous allez chase trop loin et une embuscade vous attendra donc si vous arrivez à tuer la cible avec le dash(Puis une AA ou le 2 ) tant mieux mais si vous n'y arrivez pas restez en là (sauf si evidemment c'est le seul survivant là il n'y a pas de soucis à se faire).
-Le 2 est très utile , au lvl max 50% de ralentissement (Sans compter si vous le compléter avec l'ult) et de bon dégâts si vous touchez la cible au milieu (pas compliqué à faire) donc très interessant pour entraver un ennemi et l'empêcher de s'échapper à pied , c'est aussi parfait en 1vs1 car vous aurez plus de facilité à le chase , et même l'attaquer car il aura plus de mal à esquiver sans compter les dégâts car elle est très utile comme finisher cette compétence (Quand un ennemi low life s'enfuit en général il suffit de dash et de faire le 2 puis il meurt ).
-Le 3 très bon sort , c'est grâce à ce sort que Nemesis gère autant en 1vs1 , au lvl max ça vous donne une protection de 500 PV (Déjà très utile) mais ça ne s'arrête pas là , si et vous régénérez de 50% et renvoyez 50% des dégâts , donc 500 de PV de protection , plus un heal de 250 tout en vous protégeant déjà donc ça vous donne une avance de 750 PV ce qui est énorme tout en infligeant 250 PV à la cible.Bref que du bon , en revanche si vous utilisez votre 3 et que vous subissez un hard CC il est down , donc il est très important de bien veiller à ce que les ennemis aient utilisé leur hard CC avant de lancer son 3 mais une fois la magi's blessing acquive vous serez plus serein puisqu'en effet si vous avez la magi's blessing , le hard CC sera stoppé par la Magi's et donc vous garderez votre bouclier.
-Le 4 (Ult) est vraiment utile avec le 3 elle participe à faire de Nemesis un des meilleurs dieux 1vs1 , elle enlève 50% des PV actuels de la cible (parfait pour débuter un sac à pv ) , lui volent 50% des protections (Et les deux ! Magique et physique) donc si vous êtes fait ça sur un tank qui a 200 de protections dans les deux , vous en prennez 100 tout en lui enlevant 100 (Principe du vol ) , donc c'est vraiment super car cette ult vous donne de la survivabilité tout en augmentant vos dégâts de la cible car vous lui enlevez la moitié de ses défenses.Mais ça ne s'arrête pas là , vous réduisez la vitesse de déplacement de votre cible de 25% pendant 5 sec (Donc avec le 2, 75%) et augmentez la votre de 25% pendant 8 sec , autant dire que même Osiris est moins chiant en ralentissement.Donc vous pouvez chase n'importe qui avec ce kit (Sauf Serqet et Awilix
)
Donc en résumé Nemesis a un super kit , elle reste compliquée à jouer mais une fois le coup de main pris elle est vraiment fun car vous serez souvent aux limites de la mort mais avec le 3 vous réussirez à prendre un Kill et vous enfuir avant de mourir donc de très bonne action à faire.Elle fait partie des meilleurs combattants 1vs1 , elle a un très bon chase ce qui implique une très bonne escape , elle comble son manque de Hard CC par ses 75% de ralentissement et sa mobilité , son ult sert autant à la team qu'à vous donc un très bon perso pour jouer solo ou en team mate.
Voilà c'est tout ce que je peux dire pour le moment je pense avoir dit le principal , vous découvrirez le reste en la jouant ! 
PS: Sans prétention je pense que Crysect(Même si il l'a build differement , son build est plus 1vs1 , le mien est plus polyvalent et permet de servir plus en TF) et moi sommes les meilleurs Nemesis du forum donc pour appuyez ma légitimité 