Un adversaire qui prend beaucoup d'armure faut l'ignorer et taper les autres car l'armure à outrance n'est pas contré par la pénétration. Et généralement un perso qui prend que de l'armure fera finalement peu de dégâts.
Le fléau de Titan te permet d'ignorer 33% mais si ton adversaire à 300 d'armure tu lui retire seulement 99, il reste très tanky. Sachant que les pourcentages de pénétration de L'Exécuteur et ceux du Fléau ne se cumule pas, il n'y a pas assez d'objet de pénétration dans le jeu pour réellement contrer un adversaire à 300 de résistance magique ou 300 de résistance physique. C'est pour cela qu'il faut l'ignorer et taper ceux qu"ils ont pas cette résistance.
Noté que si l'armure était contré par la pénétration de manière équivalente peu importe l'armure que prend ton adversaire, l'armure serait alors jamais faîtes. C'est pour cela que l'armure dans Dota ou les résistances à outrance dans les Moba en général cela ne se contre pas vraiment.
C'est d’ailleurs pour cela qu'en 1 vs 1 joute il y a pas que le skill qui compte il y a aussi le fait de bien savoir ce stuff par rapport à son adversaire et par rapport aux choix d'items que prend ton adversaire.
Message édité le 08 avril 2015 à 13:55:42 par Iker_