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Sujet : orbite géostationnaire

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Pallidum Pallidum
MP
Niveau 8
28 juillet 2020 à 00:48:46

Bonjour

Comment peut on faire une orbite géostationnaire sans tricher ?

j'ai essayé de la manière suivante mais mon orbite n'est pas très précise et n'est finalement pas synchrone avec Kerbin :

- mise en orbite de parking à 80km

- transfert de Hohmann de sorte à avoir une orbité elliptique dont l’apogée est de 3 663 km et se situe juste au dessus de KSC puis poussée pro-grade à l'apogée pour circulariser l'orbite

Il y a t-il un autre moyen pour avoir une réelle orbite géostationnaire à un endroit précis au dessus de Kerbin ?

giga_texel giga_texel
MP
Niveau 33
28 juillet 2020 à 04:43:15

Salut!

une orbité elliptique dont l’apogée est de 3 663 km

Quelle est cette valeur? Elle ne correspond même pas au demi grand axe.

Ta méthode est correcte sinon, un bon moyen de circulariser avec une meilleur précision est d'utiliser les RCS afin d'être au plus proche du cercle parfait 2863,33 km d'altitude et donc 1009,81 m/s fixe.
Une tâche délicate pour un pilote, un décalage se fera forcément avec le temps.

Quant à survoler un point précis bah tu dois tenir compte du temps pour passer de 80 à 2863km et aussi du fait que kerbin tourne en 6h pour visualiser, le jeu ne t'aidera pas trop la dessus.

Y'a pas mal de mods qui t'indiqueront tes coordonnées en temps réel mais pour le pilotage tu restes le maître :)

Message édité le 28 juillet 2020 à 04:47:45 par giga_texel
Pallidum Pallidum
MP
Niveau 8
28 juillet 2020 à 13:26:22

Le 28 juillet 2020 à 04:43:15 giga_texel a écrit :
Salut!

une orbité elliptique dont l’apogée est de 3 663 km

Quelle est cette valeur? Elle ne correspond même pas au demi grand axe.

Ta méthode est correcte sinon, un bon moyen de circulariser avec une meilleur précision est d'utiliser les RCS afin d'être au plus proche du cercle parfait 2863,33 km d'altitude et donc 1009,81 m/s fixe.
Une tâche délicate pour un pilote, un décalage se fera forcément avec le temps.

Quant à survoler un point précis bah tu dois tenir compte du temps pour passer de 80 à 2863km et aussi du fait que kerbin tourne en 6h pour visualiser, le jeu ne t'aidera pas trop la dessus.

Y'a pas mal de mods qui t'indiqueront tes coordonnées en temps réel mais pour le pilotage tu restes le maître :)

Je me suis trompé effectivement c'est 28633,33 que je voulais dire !

Bonne idée pour les RCS, je vais devoir les ajouter à mon vaisseau que je dirige uniquement avec une roue à réaction du coup :rire:

Tu as des noms de mods en tête ? J'ai déjà Kerbal Engineer Redux, je ne sais pas si il fera l'affaire. :noel:

Pallidum Pallidum
MP
Niveau 8
28 juillet 2020 à 13:27:55

Ah et je m'étais aussi dit que je pourrais sûrement est plus précis en démarrant avec une orbite de parking bcp plus proche de celle géostationnaire

Message édité le 28 juillet 2020 à 13:28:07 par Pallidum
calm-neo calm-neo
MP
Niveau 1
20 avril 2021 à 19:51:33

Bonjour,

Coté mod mechjeb2 est bien util pour afficher toute sorte d'info.
coté méthode précise, c'est justement ce qui m'a amené sur cette page de forum. Il y a un moment maintenant, j'avais installé un mod qui nous faisait gérer le réseau satellitaire de communication, et pour un réseau efficace il fallait mettre un satellite géostationnaire juste au dessus du KSC, j'y arrivai en faisant parfois plusieurs tentatives entre l’orbite géostationnaire et une orbite 50km de moins ou plus pour me repositionner le mieux possible. et enfin utiliser le RCS pour fignoler :bravo:

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