Pour un bon amarrage : Trajectoire coplanaire pas nécessaire. Juste une point d'interception fiable ( pas 10 km... ).
De là, au dessus de la naveball vous avez en vert votre référentiel (surface / orbite / cible) et votre vitesse dans ce référentiel.
Sélectionnez "cible" et orientez vous en rétrograde. De façon automatique. Parce que si vous voyagez sans ordinateur de bord, sans pilote de niv 2 (ou 3 je ne sais plus) effectivement ça va être long et chiant.
Voilà, maintenant vous savez que vous vous rapprochez de votre cible à une vitesse de 50 m/s (au pif). Et vous êtes en position de ralentir par rapport à elle. L'objectif est d'annuler cette vitesse donc une fois pas trop loin, balancez le moteur et vous verrez dégringoler les m/s. Mise en garde : Si vous arrivez comme un boulet de canon à 700 m/s, prévoyez du temps pour freiner !!! Si dans ce cas vous voyagez avec un réacteur mini ou léger, oubliez tout de suite.
Annuler la vitesse relative à votre cible signifie que vous allez vous caler sur le même orbite qu'elle (donc sur le même plan). Quand la distance se compte en mètres, tachez de vous aligner (ça c'est chiant à faire à la main en début de partie ou si on n'a pas le contrôle de l'autre objet) et approchez prudemment en surveillant la jauge et votre vitesse. + d' 1 m/s c'est trop. ça va rebondir et bonjour pour rattraper le coup. Ne faites rien au jugé, gardez les yeux sur la naveball. Mode translation pour déplacer votre prograde sur la cible et gérer la vitesse. Attention, toute rotation à ce moment là modifie sensiblement votre trajectoire.
Si vous avez le contrôle des deux véhicules et la tech guidage qui va bien (et en mode carrière le contrôle au sol niv 2) vous prenez le contrôle du véhicule cible et ciblez le votre. Ensuite visez vous vous même et reprenez votre manœuvre. La cible vous présentera désormais son dock tourné vers le votre et suivra vos mouvements.