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Moho

Guisque
Guisque
Niveau 9
23 octobre 2018 à 18:39:47

Bonsoir à tous,

voila j'aimerais bien me poser sur Moho, alors j'ai bien compris la technique pure mais vla le burn de 4000 m/s pour pouvoir circularisé ! Du coup je viens voir dans le coin si des gens ont des tips pour réduire le carburant nécessaire à ce périple ?

giga_texel
giga_texel
Niveau 33
23 octobre 2018 à 19:43:30

Oh bah en théorie il doit être possible de réaliser un vol comme BepiColombo qui a décollé le 19 octobre:
https://www.youtube.com/watch?v=BK3F4fmqtbA avec l'utilisation à 7 reprises :ouch: de l'assistance gravitationnelle des planètes pour une mise en orbite économe (mais pas en temps).

Pour plus de facilité et de rapidité, tu as bien compris que Moho est une destination à haut 𝛥v donc véhicule massif et nucléaire. (désign classique dans lequel on se débarrasse des réservoirs vides).

4000m/s pour circulariser? Ce nombre est très exagérer quand même
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/43/2/1540315081-gbolsst.png

Comme tu peux le voir du survol à l'orbite (20km d'altitude) ne demande "que" 2410m/s :ok:

Pour la partie transfert bien évidemment l'angle Kerbin-Kerbol-Moho doit être optimal:
tu connais surement ce site https://alexmoon.github.io/ksp/#/Kerbin/100/Moho/100/false/ballistic/false/1/1 ou sa version en mod https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/84005-14x-transfer-window-planner-v1630-march-18/

Optimiser d'avantage ?
Comme tu peux le voir sur la map de 𝛥v la valeur de changement de plan orbital atteint un maximal de 2520m/s et 760m/s au minimum ce qui veut dire qu'il existe au cours des années des moments "plus économiques".

Quoiqu'il en soit au final, une mission vers Moho aller-atterrissage-retour demandera toujours un véhicule super massif.
Mais la bonne nouvelle c'est que le lander sera d'une taille raisonnable (bien loin de celui pour EVE).

Guisque
Guisque
Niveau 9
24 octobre 2018 à 10:26:36

Merci pour ta réponse.

Ben écoute je n'ai pas réussi autrement qu'en me tapant les 4000 m/s de rétrograde pour circularisé :/
Merci pour les liens, je connaissais déja (la carte de delta v qui justement, au début je me suis appuyé dessus pour la conception de la fusée, et quand je suis arrivé la bas, et j'ai vu 4000 m/s de poussée... ben je me suis dit que je m'étais planté ^^), pour le site alexmoon, je dois avouer que j'ai encore du mal à l'utliser (pour Duna c'est assez simple mais là...), je ne trouve pas plusieurs info dans le jeu (angle d’éjection, inclinaison d’éjection...).

Du coup au final j'ai fait une méthode en suivant le guide alexmoon (alors la date ne correspondait pas avec la "phase angle") et ben... j'ai quand même dû ralentir à hauteur de 3500m/s (c'est toujours mieux que 4000 tu me diras ^^).
Et j'ai fait la technique de Hoffman, en changeant un max mon inclinaison pendant le burn d'éjection de Kerbn, ben à l'arrivée 4000M/s de rétrogade...

Donc il doit y avoir un (même plusieurs à ce niveau là) truc(s) que je fais mal c'est certain ! Parce que en gros 9500m/s pour partir de la sol de Kerbin, jusqu'à l'atterrissage sur Moho !

Je vais me remater des vidéos. Par contre si quelqu'un sait comment je peux trouver toutes les infos de la page alexmoon dans le jeu ca m’intéresse (j'ai déjà mechjeb, mais j'ai pas trouvé toutes les données :( )

Message édité le 24 octobre 2018 à 10:27:34 par Guisque
giga_texel
giga_texel
Niveau 33
24 octobre 2018 à 17:00:15

Je vais me remater des vidéos. Par contre si quelqu'un sait comment je peux trouver toutes les infos de la page alexmoon dans le jeu ca m’intéresse

Le mod que j'ai linké au dessus affiche en jeu les angles d'éjection.

Et j'ai fait la technique de Hoffman, en changeant un max mon inclinaison pendant le burn d'éjection de Kerbn, ben à l'arrivée 4000M/s de rétrogade...

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/43/3/1540390281-hohmann-transfer-diagram12.png

Mr Hohmann serait triste que tu l'appelles Hoffman :p) !
Dans le schéma l'interception optimale avec Mercure.. euh Moho se fait au point 1 c'est à dire le moment ou on est au periapsis de notre orbite solaire , le soucis c'est que Kerbin et Moho ne sont pas dans le même plan, il n'est donc pas rare que notre trajectoire nous amène "plus bas" pour intercepter Moho et ça c'est du gaspillage d'ergol.
T'aurais un screen de ta trajectoire d'interception?

Tu cherches à circulariser à quelle altitude aussi ?

Parce que en gros 9500m/s pour partir de la sol de Kerbin, jusqu'à l'atterrissage sur Moho

Bah en vrai c'est pas trop mal vu que la valeur minimale théorique est de 8390 (carte 𝛥v)

Il y a quelques temps j'ai cumulé les missions vers Moho pour le coté financier avec des explorations scientifiques :
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/43/3/1540392137-kerbal-space-program-screenshot-2018-05-01-04-03-47-59.png

Une fois sur place j'devais faire tous ces objectifs+ explorer tous les biomes (cétait mon défi)
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/43/3/1540392475-kerbal-space-program-screenshot-2018-05-01-04-03-04-66.png

avec ce véhicule xénon/solaire scientifique rechargeable (car les rovers c'est trop leeeeeeeeeeeeeeeeent)
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/43/3/1540392699-kerbal-space-program-screenshot-2018-05-01-22-28-42-45.png

Bon bah pour transporter ça, un lander, et un véhicule citerne dans une mission aller-atterrissage-retour j'ai assemblé un monstre mais c'est bien normal:

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/43/3/1540392990-kerbal-space-program-screenshot-2018-05-01-01-45-32-36.png

Mechjeb m'annonce ~18000m/s de 𝛥v, c'est pas super optimisé mais ca assure une bonne marge d'erreur en plus dans le jeu on est super riche

Guisque
Guisque
Niveau 9
24 octobre 2018 à 18:20:26

Ben écoute j'en suis arrivé au même raisonnement, on est riche ! Alors go faire des monstres au décollage ^^
Merci en tout cas de tes conseils, c est cool !!

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