Le problème vient du fait que tu ne peux pas conserver ton orbite équatoriale en accélérant vers le nord. En allant vers le nord tu changes l'orientation de ton orbite par rapport à la rotation de Kerbin. Au début tu vas bien continuer vers le nord, ensuite ton vecteur de vélocité va doucement se rétablir et devenir parallèle à l'équateur après un quart d'orbite, à une latitude plus élevée. Ensuite ton vecteur va aller vers le sud, se rétablir parallèlement à l'équateur à une latitude plus basse et revenir à son point de départ de manoeuvre après une orbite complète.
Comme ici https://www.scienceabc.com/wp-content/uploads/2017/03/ISS-Orbit-on-world-map.jpg
C'est une question de point de vue. On peut considérer que tu continues toujours d'aller vers le nord mais que la planète change d'inclinaison de rotation à la place, je crois même que le code du jeu est écrit de cette façon. Dans tous les cas tu n'es plus aligné sur l'équateur à partir du moment où tu accélères vers le nord ou le sud
Accélérer vers le nord ou vers le sud depuis une orbite équatoriale sont justement deux vecteurs de manoeuvre appelés normal et antinormal, qui permettent de modifier l'inclinaison d'une orbite. En accélérant vers un de ces vecteurs, le vecteur se déplace en même temps que l'inclinaison acquise et il faut modifier l'attitude du vaisseau en permanence pour rester aligné vers ce vecteur
Message édité le 04 mars 2018 à 05:13:02 par Pseudo supprimé