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Liste des sujets

Orbite autour de mun

bender57
bender57
Niveau 10
01 janvier 2018 à 18:24:43

Salut a tous
Est ce possible de se mettre en orbite autour de mun avec mechjeb2 ?
Comment faire ?

AmasGlobulaire
AmasGlobulaire
Niveau 9
01 janvier 2018 à 19:00:33

Oui c'est possible.

Avec 'circularise' que crois. Dans les maneuvres du vaisseau.

Ou un truc du genre 'change apoapsis'

bender57
bender57
Niveau 10
01 janvier 2018 à 19:17:16

Y'a manoeuvre du vaisseau ?
Spaceplane guidance c'est ça ?

BlueGaming
BlueGaming
Niveau 10
02 janvier 2018 à 00:12:43

1- Tu te mets en orbite autour de Kerbin, en essayant de rester sur le même plan que Mun, donc tu décolle direction l'Est, si je me trompe pas

2- Tu cibles Mun (set as target) puis dans mechjeb : Maneuver planner > Hohmann transfer to target

3- Une fois que c'est fait, tu fais la même pour circulariser autour de Mun : Maneuver planner > Circularize

tadam :hap: ! Enfin... normalement :rire2:

Message édité le 02 janvier 2018 à 00:15:01 par BlueGaming
bender57
bender57
Niveau 10
02 janvier 2018 à 04:18:55

Merci je vais tester demain

Par contre j'ai conçu une station lunaire que je teste actuellement sur kerbin, j'assemble 2 modules Et quand j'arrive avec le 3eme mes 2 autres modules explose
C'est pas possible d'assembler plus de 2 modules ?

BlueGaming
BlueGaming
Niveau 10
02 janvier 2018 à 12:27:29

euh.. bah bien sur que si cest possible, c'est bizarre x)
Quand tu dis ça explose, ça explose quand exactement et comment ?

bender57
bender57
Niveau 10
02 janvier 2018 à 19:23:16

Quand le 3eme vaisseau pop, y'a énormément de pièces et de mods ça doit être pour ça
Faut que je trouve le coupable

BlueGaming
BlueGaming
Niveau 10
02 janvier 2018 à 21:04:02

ah .. bah ouai soit un mod, soit carrément la station qui est bug.. Ça peut arriver aussi :) Après si tu trouves le mod qui fait tout péter et que tu le vires, ta station sera surement supprimée

le_sabre-blanc4
le_sabre-blanc4
Niveau 5
02 janvier 2018 à 21:46:49

Quand le 3eme vaisseau pop

Tu utilises hyperedit ou équivalent ?Fait le poper à plus de 4 km de la cible puis rapproche le avec un petit réacteur,faire poper beaucoup de pièce à côté d'encore plus de pièce à tendance à tout faire exploser vu que la physique du jeu n'arrive soudain plus à suivre et provoque un kraken.Le faire poper hors de la zone de physique du reste de ta construction (donc plus de 4km) puis le rapprocher manuellement augmente tes chances de garder l'ensemble en un seul morceau.

bender57
bender57
Niveau 10
03 janvier 2018 à 11:43:43

Le problème c'est que je dois avoir une bonne quarantaine de mods donc pour trouver le coupable ça va être tendu
Y'a pas un debug mod ?

Hyperedit, c'est quoi ?
En faite je voulais créer une station munaire très grande avec des octogrider xl
J'ai donc créer mes modules mais je voudrais les tester sur kerbin avant de les envoyer, pour m'assurer que tout est bien fait
Mes modules sont tous motorisés car c'est une station mobile, je vais essayer de les amener un peu plus loin du pas de lancement pour les assembler