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Bug docking port

Kerbal49
Kerbal49
Niveau 4
11 décembre 2017 à 11:05:30

Salut a tous, petit bug du jour qui me prend bien la tête... j'ai 2 vaisseaux, 2 docking port similaire et dans le bon sens mais ça veut pas ce docker... c'est la 2eme fois que ça me le fait, la première était sur ma station donc j'ai pu me docker a côter mais la en orbite Marsienne pas d'autres choix !

J'ai déjà gaffer en n'acceptant pas mon contrat avant de partir ce qui fais qu'il a disparu, et la pour le coup je ne peux pas finir mon autre contrat qui est de ce docker autour de Deimos.

Une idée qui pourrait régler ça et ce problème de docking port vraiment dur a vivre ^^ ?
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/1/1512986721-ycgqsqs.jpg

miller70
miller70
Niveau 10
11 décembre 2017 à 14:47:07

Tu as essayé de désactiver le SAS au moment où les deux ports se frôlent ?
Parfois ça fait des trucs bizarres.
Enfin la masse importante peut aussi empêcher les deux parties de bouger et de d'aligner.

Tu utilise un mod peut-être qui pourrait faire bugger le jeu ?

Kerbal49
Kerbal49
Niveau 4
11 décembre 2017 à 18:35:29

J'ai tous essayer, ils sont aligné au poil de cul, et puis d'habitude tu sent l'aimant qui attire et la y'a vraiment rien...
J'ai 80 mods mdr alors le quelle fais beuguer ça va me prendre 10 jours a trouver ^^.

AmasGlobulaire
AmasGlobulaire
Niveau 9
11 décembre 2017 à 21:54:45

J'avais le même pb et c'était un objet près du docking port qui faisait bugguer.

En gros j'avais collé un truc trop près du port j'ai du le détruire avec un mod.

Malcommode
Malcommode
Niveau 10
12 décembre 2017 à 21:29:59

Je viens sur ce topic car j'ai un soucis similaire.

Je tiens à prévenir que je suis nouveau dans le docking... et je n'arrive pas à en faire... je ne comprends pas ce que je fais de mal en réalité, faut il que les axes soient parfaitement alignés?.

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/2/1513110543-20171212212358-1.jpg

Merci à vous

iceolator88
iceolator88
Niveau 15
13 décembre 2017 à 00:28:17

Ils sont bien dans le bon sans tes docking port Malcomode? :noel:

yautja87
yautja87
Niveau 10
13 décembre 2017 à 16:02:40

En effet ton docking port (à droite) est à l'envers.

Seul le côté "+" est capable de docker (celui qui pointe vers le haut dans le VAB)

====+ -==== Non !

====+ +==== Oui !

iceolator88
iceolator88
Niveau 15
13 décembre 2017 à 20:01:35

Le 13 décembre 2017 à 16:02:40 yautja87 a écrit :
En effet ton docking port (à droite) est à l'envers.

Seul le côté "+" est capable de docker (celui qui pointe vers le haut dans le VAB)

====+ -==== Non !

====+ +==== Oui !

Voilà tout est dis ! :oui:

Malcommode
Malcommode
Niveau 10
13 décembre 2017 à 22:17:06

Et bien merci pour vos réponses ! :)

Maintenant je sais comment faire... en attendant j'avais monté des docks plus petits qui fonctionnaient.

l'arrivée des 3 kerbonautes après l'assemblage de la base roulante:
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/3/1513199544-20171213214841-1.jpg

C'est parti pour plusieurs semaines de recherches tout autour de mun pour aller rejoindre le taxi de retour !

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/3/1513199662-20171213220400-1.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/3/1513199782-20171213220546-1.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/3/1513199600-20171213220427-1.jpg

kazem
kazem
Niveau 2
03 janvier 2018 à 18:01:55

Bonjour

Je suis arrivé sur ce post suite à un problème que j'ai rencontré : impossible de séparer deux éléments que j'avais dockés ensemble à la construction.

J'ai compris une chose en testant : la pièce de docking (peu importe le modèle) se "colle" parfois à un élément qui est DERRIERE l'autre docking port, même si visuellement on a l'impression que c'est bien mis.
Ma solution (lors de la construction) :
1. Utiliser l'outil "Racine" pour que l'élément principal soit l'un des deux dockings ports
2. Séparer le reste de la construction pour bien voir ce qui se passe
3. Poser le second docking port (qui de coup se mettra correctement)
4. Reposer ces deux éléments sur le reste de la construction
5. Utiliser l'outil "Racine" pour redonner sa logique à la construction

Bien sûr une fois qu'on s'est fait avoir, habitude à prendre : toujours tester sur le pas de tir que tout se sépare bien :)

Edit : je suis en version 1.3.1

Message édité le 03 janvier 2018 à 18:02:17 par kazem
rastamontana
rastamontana
Niveau 6
01 mai 2018 à 01:19:34

Bonsoir,

J'ai repris KSP et je me suis fais avoir pour les docks XL,
Attention :)

===="-" "-"===== OK
===="+" "+"===== Non

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