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Liste des sujets

X64 - windows Lien

haskoman
haskoman
Niveau 5
20 février 2016 à 15:25:14

Bonjour les amis,

J'ai eu marre de attendre la 1.1 alors j'ai dl unity et pris le mono.dll et le play.exe et renommer en KSP, du coup je tourne avec 90 mod 0 crash depuis 1 semaine, le x64 windows marche nikel, alors je vous mets le lien ici pour vous pour qui veux tester :)

Installation - allez sur steam ou le jeux et installer - et remplacer les fichier de kerbal pour le x64 : Faite remplacer

Cadeaux :) http://www22.zippyshare.com/v/217WQeuz/file.html

Bon jeux les amis

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 février 2016 à 18:21:51

T'avais déjà fait un sujet.

haskoman
haskoman
Niveau 5
20 février 2016 à 19:07:59

j'ai refaits le sujet avec l'aide pour l'installation et effacer l'autre avant de refaire le sujet ! ..........

Message édité le 20 février 2016 à 19:08:47 par haskoman
Doocly14
Doocly14
Niveau 12
20 février 2016 à 20:37:26

tu nous épargne la manipulation à faire pour bénéficier du workaround ? Cool, j'avais même pas réussi à le faire comme un idiot j'ai téléchargé la mauvaise version d'unity :)

merci :)

haskoman
haskoman
Niveau 5
20 février 2016 à 21:25:35

Le 20 février 2016 à 20:37:26 Doocly14 a écrit :
tu nous épargne la manipulation à faire pour bénéficier du workaround ? Cool, j'avais même pas réussi à le faire comme un idiot j'ai téléchargé la mauvaise version d'unity :)

merci :)

Oui pour les flemmards ou ceux qu' ont essayer et pas réussie :) de rien l'ami on se vois dans KSP PLAYERS je conseille ce mod :)

Doocly14
Doocly14
Niveau 12
20 février 2016 à 22:16:52

Oui il faudrait que je lance une "carrière" avec ce mod (je reste en sandbox) un de ces quatre :ok:

Giibs0n
Giibs0n
Niveau 5
23 février 2016 à 09:03:59

Pour résoudre le probleme des batiments upgrade, le mod 64bit building fix (un truc du genre) est pas mal. Au lieu d'aller dans le VAB puis revenir sur le KSC, faut juste appuyer sur un bouton c'est très rapide ^^

haskoman
haskoman
Niveau 5
23 février 2016 à 15:27:43

Le 23 février 2016 à 09:03:59 Giibs0n a écrit :
Pour résoudre le probleme des batiments upgrade, le mod 64bit building fix (un truc du genre) est pas mal. Au lieu d'aller dans le VAB puis revenir sur le KSC, faut juste appuyer sur un bouton c'est très rapide ^^

yep bon moi j'ai utiliser la save et changer de 0 a 5 les chiffre et tout et nikel mais oui il as aussi ce mod yep :)

timiss79
timiss79
Niveau 2
24 février 2016 à 19:58:06

Parfait pour moi aussi, le seul problème est en mode Carrière les bâtiments sont beugé, ont les vois upgradé a fond alors qu'il sont au stade minimale quand ont les utilise. au début de partie se n'est pas grave m pour des fusée plus grosse ont peut pas les faire partir a cause de la limitation. Et ont ne peut pas payer pour les augmenté car il sont considéré up au max. Si une personne a une astuce. ^^

haskoman
haskoman
Niveau 5
25 février 2016 à 00:57:51

Le 24 février 2016 à 19:58:06 Timiss79 a écrit :
Parfait pour moi aussi, le seul problème est en mode Carrière les bâtiments sont beugé, ont les vois upgradé a fond alors qu'il sont au stade minimale quand ont les utilise. au début de partie se n'est pas grave m pour des fusée plus grosse ont peut pas les faire partir a cause de la limitation. Et ont ne peut pas payer pour les augmenté car il sont considéré up au max. Si une personne a une astuce. ^^

salut, tu dois changer dans ta save le 0 a 5 -

SCENARIO
{
name = ScenarioUpgradeableFacilities
scene = 5, 6, 7, 8
SpaceCenter/LaunchPad
{
lvl = 5
}
SpaceCenter/Runway
{
lvl = 5
}
SpaceCenter/VehicleAssemblyBuilding
{
lvl = 5
}
SpaceCenter/SpaceplaneHangar
{
lvl = 5
}
SpaceCenter/TrackingStation
{
lvl = 5
}
SpaceCenter/AstronautComplex
{
lvl = 5
}
SpaceCenter/MissionControl
{
lvl = 5
}
SpaceCenter/ResearchAndDevelopment
{
lvl = 5
}
SpaceCenter/Administration
{
lvl = 0
}
SpaceCenter/FlagPole
{
lvl = 0

Et plus le bug ;)

LeCorbeauQJ
LeCorbeauQJ
Niveau 10
26 février 2016 à 19:19:11

Au pire il te suffit de rentrer puis de ressortir d'un batiment ;)

Petit-Dejeuner
Petit-Dejeuner
Niveau 9
02 mars 2016 à 11:51:46

Le 26 février 2016 à 19:19:11 LeCorbeauQJ a écrit :
Au pire il te suffit de rentrer puis de ressortir d'un batiment ;)

Voila, une sorte de refresh c'est juste chiant de faire la manip mais bon au final t'as pas besoin d'upgrade tout les jours non plus donc question d'habitude quand nécessaire sinon bah t'as déjà l'impression d'avoir ta base complète visuellement parlant ça claque.

En fait c'est presque un bug cool [[sticker:p/1kkl]]

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