L expliquation est simple :
Le fait que le jeu tourne en 32 bits a pour effet qu'il ne peu pas utiliser plus de 4go de ram! Donc des que tu arrive près de cette limite 3700mo et des poussières, le jeu plant , donc que T ai un PC de la nasa avec 10 millions de Gigas de ram tu n échappera pas au plantage 
Donc tu imagine bien que ajouter des mods ( sur tt graphique àvec les textures etc,) ne fait que surcharger la ram et frôle déjà parfois la zone critique des le
Lancement ( voir directement --> crash apres le chargement du début)
La solution est de lancer le jeux en 64bits, mais sans un petit bidouillages tu n y arriveras pas! En effet, squad a retiré le .exe en 64bits depuis la 1.0 car juger trop instable ( pas de soucis, lors De la release 1.1 le jeu tournera en 64 bits officiellement).
Pour lancer le jeu en 64 bits il faut simplement recuper 2 fichiers, les placer la ou il faut, patcher les mods pour les rendre compatible 64bits àvec un programme tt facile et voila plus de crash !!! 
Si ca T intéresse de le faire dis moi 
Message édité le 20 janvier 2016 à 21:11:16 par iceolator88