Salut, en faite c'était le mod pour fếter l'Asteroid Day ;) http://www.asteroidday.org/
Le mod faisait donc référence à la mission Sentinel : https://b612foundation.org/sentinel/
Je ne crois pas qu'il change l'aspect des astéroïdes, il ajoute juste des parts, des contrats et des tests scientifiques à effectuer avec les astéroïdes.
Personnellement, j'adore jouer avec, surtout pour le nouveau panneau solaire, que je trouve superbe, par contre les autres parts je ne les utilise pas trop. Il ne se mettra pas tout seul à jour, ce n'est pas un DLC et ce n'est pas (et je pense ne sera pas) intégré à KSP, mais il est vraiment officiel et développé par Squad (tout comme l'autre mod officiel : KerbinCup http://kerbal.curseforge.com/projects/kerbin-cup fait pour la coupe du monde de football).
De ce que j'avais lu, l'une des raisons d'en avoir fais un mod était pour éviter de devoir sortir une nouvelle release de KSP à ce moment du développement (en plein portage vers Unity 5). "Pourquoi ne pas l'inclure directement au jeu?" c'est vraiment la question que ce pose beaucoup de mondes.
Ils n'auraient pas recruté récemment des moddeurs dans leur staff, je pense que les mods officiels n'auraient jamais été mis à jour (Kerbin Cup a été mis à jour qu'à partir de KSP 1.0.5 soit 1 an et demi après sa sortie en 0.23.5 ...).
Mais bon, il ne faut pas trop s'inquiéter de son avenir, car je pense que RoverDude continuera à le maintenir, de plus le mod est sortie directement dans le domaine public, même si personne de chez Squad venait à le mettre un jour, il y aurait bien un moddeur pour le mettre à jour ;)
Message édité le 02 janvier 2016 à 01:39:00 par Malahx