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question carrière ?

DarkMortaMouth
DarkMortaMouth
Niveau 4
16 décembre 2014 à 23:12:13

depuis la 0.9 je galère un peut en début de carrière pour me faire des sous j'aimerai savoir a part les contrats comment entrent les sous ;

j'ai l'impression qu'on est rémunéré a chaque lancement mais je me trompe peut être, n'y a t'il pas un barème de payement du genre : sortie atmosphère /10K, orbite kerbal 15k etc etc ?

sinon avez vous une petite astuce pour faire des pépettes assez vite?

dernière petite question pour débloquer l'outil qui permet de faire des "nodes" (le truc qui permet de préparer les manœuvres pour choper Mun par exemple ) je sait pas le nom exact ^^ bref vous avez compris je pense , faut il améliorer le command center ?

Sith-en-bois
Sith-en-bois
Niveau 9
17 décembre 2014 à 09:31:15

Ce qui me semble très très rentable c'est les missions de Survey.

Récuperer des echantillons / Faire une Eva / Crew report au dessous ou en dessus d'une certaine altitude.
Le tout sur des zones précises.

Donc pour rusher les Sous je dirais débloquer de quoi se faire un avion rapidement dans le tech tree et enchainer ces missions.

Comme on récupère l'avion contrairement au fusée ou on perd souvent pas mal de parts, la perte de sous est très minimes. Ajoutez à ca les gains des missions Sous/Science/Reput et vous voilà rapidement avec des comptes dans le vert.

Message édité le 17 décembre 2014 à 09:32:03 par Sith-en-bois
DarkMortaMouth
DarkMortaMouth
Niveau 4
18 décembre 2014 à 10:29:26

merci mais enfin ca me parait bien cher les Amelio le niveau 2 des bâtiments me coute 200kmin des que j'ai Amelio deux trois bâtiments (pad/command center)... les mission me rapportent majoritairement 5k au mieux 30k je peut a peine faire des petites fusées (limitée a 30 parts) et je ne trouve toujours pas comment débloquer l'outil qui permet de mètre des nodes pour pouvoir commencer a aller faire des grosses missions de type alunissage etcetc qui rapportent déjà un peut plus

mais bon le pire c'est que je veut mon outil pour pouvoir naviguer dans l'espace plz a l'aide je ne veut pas devoir utiliser Mechjeb ... personne ne sait comment débloquer ce foutu truc????

DarkMortaMouth
DarkMortaMouth
Niveau 4
18 décembre 2014 à 10:49:08

autant pour moi j'ai trouve ma réponse pourtant j'avais déjà lu les patch note sans trouver ... je doit avoir de la bouse dans les yeux , pour ceux que ca intéresse c'est le bâtiments des mission au lv 2
encore une petite question pour les pros^^ ;
je me retrouve avec des missions crew report dans une zone au dessus de 18 mille mètres , les réacteur plantent a 10k mètre des que l'air se fait plus rare , y a t'il un moyen de booster avec des air intake ou autre ou je doit a tout prix basculer sur des réacteurs qui consomment a mort? dsl je suis noob

ndiver
ndiver
Niveau 10
18 décembre 2014 à 10:59:40

Tu mets plus d'air intakes :-)))
Laisse ouvert la fenêtre de ton réacteur au moment où il plante tel qu'actuellement et ce que ça change avec plus d'air intakes.
Les altitudes maximales avec réacteurs sont vers les 25000m. Sinon, tu te mets en trajectoire elliptique pour résoudre le problème d'altitude.

Sith-en-bois
Sith-en-bois
Niveau 9
20 décembre 2014 à 09:33:37

Places 5/6 Ait Intake sur ton avion.

Je trouve que le plus simple et de monter a la vertical des que tu rentres dans la zone. Surtout que les Survey sont souvent composées de plusieurs sites assez proches les 1 des autres donc tu as 95% de chances d'avoir une étude a faire au sol pas loin.

Tu verras deja qu'avec le 2nd moteur d'avion les choses sont BEAUCOUP plus simples. Tu pourras facilement monter a plus de 20km et atteindre des vitesses supérieures à 2000m/s.

ritalus69
ritalus69
Niveau 6
20 décembre 2014 à 10:17:28

Tu peut également placer 3 réacteurs sur ton avion, et couper les 2 latéraux dès que l'air ce fait plus rare, cela te permettra de redistribuer la puissance sur le réacteur central, et donc de monter plus longtemps! Cela nécessite de savoir utiliser l'onglet "action groupe" dans la SPH.

DarkMortaMouth
DarkMortaMouth
Niveau 4
21 décembre 2014 à 05:02:12

merci pour vos réponses, j'ai un peut laisser tomber ces missions la pour la mission "to the mun" que j'ai enfin réussi avec retour au bercail sein et sauf hehe :fete:

j'ai pas bien compris comment on fait les actions group je voit bien l'onglet je l'ai débloqué mais j'y comprend rien . vous pourriez m'expliquer si ce n'est pas trop dur par écrit ? ( ou si vs connaissez un tuto YT bien foutu en fr )

DarkMortaMouth
DarkMortaMouth
Niveau 4
23 décembre 2014 à 03:06:33

dites moi je doit faire pas mal de captures de température sur la mun plus des observations visuelles au sol

j'ai tester avec un lander basique c'est compliqué de se balader d'un point a un autre, je galère ....

une navette larguée en orbite basse c'est mieux mais je finit tjr par perdre mon kerbaunote plus de carburant ou autres mésaventures...

la super solution c'est le rover mais je suis très loin d'avoir débloqué les pièces pour faire un rover potable (vous pensez que c'est possible un rover avec les pièces science du tier 2?)

donc je me demande si ; je met sur ma fusée 4/5 mini sondes largables équipées juste d'un mini réservoir plus mini réacteur et thermomètre juste de quoi les faire se poser aux destinations est ce que ca vas marcher , peut on faire des observations thermomètre juste avec une sonde ou il faut un kerbaunote?

sinon avez vous d'autres idées?

boatriple0
boatriple0
Niveau 8
23 décembre 2014 à 11:45:42

montre les sondes :hap:
et abandonne les rovers, ne t'imagine pas faire le tour de mun sur son sol glissant et casse-gueule :rire: