Bon, j'ai fini par trouver une solution à mon problème, donc je vais la partager au cas où d'autres joueurs rencontreraient ce problème.
Au fait, seuls les joueurs ayant téléchargé le pack custom shaders rencontreront ce problème, et encore, peut-être qu'avec certaines maj de ce pack, ils n'auront pas de problème. Perso, j'ai pris la maj recommandée 0.1.46...
À l'heure d'aujourd'hui, il y a 7 maj plus récentes et pleins d'autres plus anciennes. J'ai pas pris la peine de les tester
Bref, il faut savoir que dans ce pack, il y'a une option qui permet de faire respawn les voitures de l'IA sur le circuit pour donner l'impression que le circuit est bondé alors qu'il y'en que 10 par exemple..
Le problème, c'est que chez moi, dès que le véhicule réapparaît, souvent il reste à l'arrêt, et parfois ça créé même des bouchons.
Du coup, j'ai carrément désactivé cette option et remis 55 IA différentes sur le circuit. Et le résultat est même plus réaliste. Avant, toutes les voitures partaient en même temps, ce qui créé un bouchon, alors que là, elles sont beaucoup plus éparpillé.
Par contre faut attendre un peu avant de partir en début de session pour pas être le premier sur la piste et se retrouver tout seul.
Bref, voici l'option à désactiver ( avec ma version de custom shaders) :
Une fois content manager lancé
Allez dans Setting
Juste en dessous de Setting, choisissez "custom shaders patch"
Dans la liste de gauche, sous "extensions", cliquez sur "New Ai behavior"
Dans la page qui s'ouvre, vous avez une option qui s'appelle "Ai flood (Works in track Day mode)"
Il suffit de désélectionner la case "Active" pour désactiver l'option des voitures qui repop sur le circuit.
Voici l'option en photo :
Voilà, c'est tout.
Il y'a plein de sous-d'option pour modifier la façon de repop les voitures, mais perso, rien n'a changé pour moi.
La seule solution pour moi était de désactiver tout simplement cette option.
Voilà, sur ce, bon jeu à tous