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Perf sli et loadgpu

laetitiabella
laetitiabella
Niveau 8
01 mai 2015 à 19:47:23

Bonsoir à tous,

Je suis désespéré... mais surtout exaspéré !
Depuis 1an 1/2, je me bat pour faire tourner AC sur ma config en pleine charge.
Je joue sur 3 écrans 144hz, cpu 4670k à 4.2ghz et un sli 780ti.
Je suis accro de assetto depuis ses débuts (plus de 1200h de jeu)

J'ai dépensé bcp d'argent que ce soit sur le matos simracing ou sur la config pc.
L'écoeurement total n'est pas loin juste à cause de cette optimisation merdique et ça me gave..franchement !

Voici mon problème (qui d'ailleurs est très connu sur les nombreux forums)
Dés qu'on est plusieurs sur la piste, la charge gpu descend jusqu'à 25% (24 pilotes) . Ce qui me fait un pti 30 fps par moment suivant les endroits du circuit. (surtout sur les circuits modés même en version finale)
Pour résumé, le sli de 780ti n'est exploité qu'à 25% de son potentiel.
La frustration s'amplifie en plein milieu d'un championnat de ligue à 60 pilotes et que l'on joue la gagne.
Marre de serrer les fesses en plein peloton à cause d'un framerate à la noix et en + , je risque de ruiner la course d'un ou plusieurs pilotes...

Avant la 1.1 j'avais plus ou moins réussi à trouver un réglage graphique potable ou je stagnais vers les 70/80fps. Mais depuis à chaque majs c'est le même cinéma... Passer des heures et des heures à trouver un bon compromis pour limiter la casse.

Je suis sur de nombreux forums de ligues ou ACFR et le forum officiel.
Mais rien, nada, walou..ect ! Personne n'a trouvé la solution..
Nvdia affirme que c'est à cause de Kunos et vice-versa.
Bref on tourne en rond !

Je n'avais pas encore posté ici alors je tente ma chance...
J'ai bien évidemment suivi tous les conseils des "spécialistes" du forum officiel (reflexion static, réglage de fumée, réglages sur nvdia inspector) mais rien de bien concret en fait.

En solo par contre, aucun souci. Ca monte jusqu'à 250fps post process perso bien gourmand activé et charge des 2 gpu à 99%.

Alors si vous avez une solution miracle (qui sait?) . Vous aiderez de nombreuses personnes passionnées et addict de cette simu.

Par avance merci et bonne soirée,

clemt11
clemt11
Niveau 8
01 mai 2015 à 20:09:30

Salut l'ami,

J'ai peux être une solution pour toi, essaye bill2's process Manageur pour booste ton pross manuellement. Ou alors http://uplea.com/dl/83CAB396BF5846B ça aussi .

Quand j'avais encore 3 écrans ça marché nikel

fifousalinas
fifousalinas
Niveau 9
02 mai 2015 à 00:12:29

Ah bin ça m'intéresse parce que Bill je l'utilise depuis un moment, mais pour AC, j'ai pas réussi à faire grand chose. Je suis loin d'avoir la config d'au dessus, mais j'ai un peu les mêmes soucis quand ça va bien, et quand ça va mal, bin le jeu se fige tout simplement. Obligé de couper le processus dans le gestionnaire de tâches....course terminée au revoir et à la prochaine.

J'ai mis ACS sur un seul proc > pas mieux / En priorité plus haute que la normale > pas mieux, voir même pire parce que le son saccade, comme les images, et même plus, il passe quand-même en priorité basse malgré que Bill lui demande de rester au dessus des autres

Herzag
Herzag
Niveau 10
02 mai 2015 à 02:47:16

@laetitiabella
les joies du sli :hap: , j ai a peu près les mêmes soucis sur un sli de 680 en solo je suis en pleine charge ,par contre en multi c est la misère, je tourne sur du 70-80 grand max cela dépend du circuit.
j ai remarqué une chose, si je mets pas reflection rendering frequency en ultra mon sli tourne sur du 50-50.
perso le sli c' est la dernière fois, ça fonctionne une fois deux.

fifousalinas
fifousalinas
Niveau 9
03 mai 2015 à 10:40:40

J'ai peut-être un début de réponse, mais ça reste à confirmer. J'ai mis le pilote graphique à tourner sur un seul core du processeur. On verra dans le temps si ça se confirme

Herzag
Herzag
Niveau 10
03 mai 2015 à 12:38:29

Si t as des saccades avec le sli
tu désactives dans les paramètres 3 d
- optimisation threadé
-trame prétendues 1
- forcer le rendu d images alternatives 2
- trame prétendues maximum 1
puis asseto corsa - system-cfg-graphics ini- maximum frame latency 1

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