après le combat à distance reste l'essence de fortnite
Dans ce cas qu'ils l'équilibrent pour le rendre intéressant... Car actuellement ce n'est que de la moules ( à mon avis pas mal de pros cheat ou alors sont vraiment des dieux ). Personnellement je préférerais un système à la battlefield.
Sur battlefield chaque arme fonctionne en mode balistique, comme un sniper et plus t'est loin moins ça fait de dégâts. Quand tu tire t'a juste un hipfire vertical très simple à gérer. Du coup tu ne peut pas tuer un mec en 4 balles à 150m et tu devra viser 10m devant.
Au combat plus ou moins rapproché, les balles sont tellement rapide qu'ont dirais du hit scan.
Gros débit et faible dégâts permet de récompenser un bon tracking et d'éviter la campe.
c'est ce que les développeur voulaient de base et les édit/pompes se sont rajout
J'ai commencé à jouer en fin de saison 2 et tu pouvais one shot les gens avec un pompe et d'assez loin. Le combat de loin lui à toujours été random.
yes je lance une game arène je me prends une balle de snipe par un mec caché derriere un toit. Je me heal je me reprends une balle de snipe par un mec en haut d'une montagne. Je me heal et paf je me reprends une tête au snipe par un mec dans le dos alors que je sautais. Mais bon balance le snipe hien
En créa c'est pareil avec les AR... T'a des minots qui passent leur temps à faire des tours de porc pour spam tout le monde, résultat ils finissent les 10 rounds avec 2 kills et trois victoire au poissons + feu de camp quand toi t'a 25 kills dont 20 au pompe.
C'est du griefing, ni plus ni moins...