Le son des éléments dans le jeu est amélioré à chaque saison.
Au bout d'un moment ça risque de devenir comme sur Rainbow Six Siege et les gens vont se plaindre parce que les bruitages sont trop réalistes et que à cause de cela on ne sait pas où se situe les adversaires.
Cela est dû au son qui passe à travers les murs, les échos créé etc...
Je suppose que tu parle de cela n'est ce pas ?
Message édité le 12 mai 2019 à 21:53:03 par Pseudo supprimé