Après analyse des héros, c'est vraiment bof.
Soldat -> Profite de réduction de l'Onde de choc (qui ne repousse plus mais stun les mobs) avec le cri de guerre qui applique 45% de dégâts supplémentaire subis par les mobs à côté de lui. Quand son bouclier pète l'onde de choc est réduit de 8s de rechargement
Aventurier -> Dégâts supplémentaire sur les cibles stun et tout, drop des bombes qui stun après un blink (bonus section -> dégâts supplémentaire aux cibles étourdis/slow/etc)
Ninja -> Impact du kick doublé, quand le shield explose il fait 800 impact autour de lui et stun (si ça casse le seuil d'impact), dégât augmenté sur les cibles stun. Bonus section tactique -> Quand le bouclier pète, il explose et fait 800 impact
Constructeur -> Euh .. Leurre amélioré en portée, le plasma pulse aussi. Il est très bof au premier coup d'œil. Le leurre stun à sa destruction. Bonus support -> Le leurre stun une fois détruit.