Bonjour tout le monde ![[[sticker:p/1kkr]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1kkr)
Voilà, ça fait plusieurs semaines que j'en discute avec des amis, et j'aimerais m'ouvrir à un plus large public !
Je joue sur PS4 et PC mais surtout PS4 ( M'insultez pas les joueurs PC, ce sont mes mates qui veulent pas passer sur pc
)
Le jeu sur console est plutôt bien, à part des grosses chutes de fps parfois et l'aide à la visée qui bug, il est vraiment très bien.
Mais moi j'aimerais discuter de l'optimisation de la manette et qui serait bien de faire.
Premièrement, quand on sélectionne un piège, puis qu'on quitte le mode construction et qu'on revient, on reste sur le piège. Je trouve ça contre intuitif. Si vous êtes sûr un escalier et que vous quittez/relancez le mode construction, ça reviendra sur le mur. Ce qui permet de très rapidement construire sois dit en passant. Mais là avec le piège, catastrophe. Le pire, c'est que si on réappuie sur triangle ( touche classique ), on repasse à la dernière structure prise en main et non au mur ( Pourtant le mur est après le piège dans l'ordre)...
Du coup voilà, c'est pas super opti je trouve.
Deuxièmement, beaucoup de gens jouent en mode combat ou construction. Perso, je trouve le L1/R1 ou LB/RB SUPER PRATIQUE pour changer les armes, mais pour ce qui est de build, pas du tout je trouve. J'ai un réflexe maintenant qui fait que pour moi Rond = Mur et Rond 2X Triangle = Escalier.
Et j'ai beau voir avec L1 et R1 mais je trouve ça plus compliqué de combiner rond avec le pouce et double R1 avec mon indexe que tout faire avec mon pouce.
Donc ici ce n'est que mon avis, mais j'aurais bien aimé un mode combat avec L1/R1 mais que pour les armes. ( Le mode construction fait bien L1/R1 qu'avec les constructions, alors pourquoi pas l'inverse? )
Voilà, j'avais encore d'autres points de discussion mais... J'ai oublié 
Quand je m'en rappellerai je reviendrai
J'espère qu'ils ne négligeront pas les optimisations à la manette, car une bonne partie de leurs joueurs sont sur console !
J'imagine que des retours sont envisageables sur leur twitter ou forum mais bon, je suis pas sûr que c'est le moment de parler de futilités pareil alors qu'ils sortent aujourd'hui la map modifiée ![[[sticker:p/1lmh]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1lmh)