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[PvE] Dev update #8

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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evilmaster51
evilmaster51
Niveau 10
13 octobre 2017 à 16:46:11

Bonjour ! Bonsoir !

nouvelle vidéo de communication des devs, cette fois-ci uniquement avec Zak

https://www.youtube.com/watch?v=dU2G3xJbjgY&feature=push-u-sub&attr_tag=WgZsX-we6uKmQDEM-6

Au programme aujourd'hui, Horde bash, les pièges à haut level, équilibrage des héros, halloween.

Q: Sera-t-il possible d'avoir des pièges élémentaires pour augmenter leur efficacité à haut level en raison de la présence permanente d'ennemis élémentaires ?

R: Oui, ça sera ajouté prochainement, cela sera sûrement un affixe car les devs veulent que les pièges aient la même utilité en début et en fin de jeu. Mettre des pièges directement élémentaires les rendraient trop puissants à bas niveau.

Q: Pourquoi avoir fait commencé tout le monde au niveau 5 au lieu de leur véritable niveau dans le mode horde ?

R: Ils en ont parlé en interne, les avis divergeaient mais au final le départ commun pour tous a été décidé pour que les joueurs puissent obtenir les points de talents et augmenter la difficulté au fur et à mesure, ils ont vite compris que le challenge n'étaient pas là pour la plupart des joueurs, et que c'était trop pénalisant, d'où la MàJ récente. Ils continuent de zieuter les résultats et ne comptent pas arrêter les correctifs donc continuer à envoyer vos retours

Q: Pourquoi 6 récompenses par jour ?

R: La question la plus posée sur les réseaux. Ils essaient d'instaurer un système de limite afin de limiter les écarts entre les joueurs qui n'ont pas les mêmes temps de jeu, ainsi les joueurs jouant 24/7 n'auront pas beaucoup plus d'avance que ceux qui jouent 1/2h par jour. La limite de 6 et la période de 24h n'est pas définitive, ils se posent encore des questions dessus, créer une limite a été la chose la plus facile à faire de l'event, faites leur part de votre ressenti à ce sujet. Il se pourrait que les choses changent.

Q: Pourquoi une progression alors qu'on va tout perdre à la fin de l'event ?

R: La progression pourrait ne pas être perdue, cela dépendra des retours des joueurs, s'ils veulent conserver leurs points tel quel, récupérer les points investis pour refaire un arbre, tout perdre etc. Là encore, exprimez votre avis. Les développeurs modulent le jeu et les events en fonction des retours, et un retour sur un event n'apportera pas forcément un changement sur cet event en particulier. Certains retours du mode survie leur ont donné des idées pour le mode Horde et ceux à venir

Q: Et Halloween dans tout ça ?

R: Ils débordent d'impatience aux studios, ils ont fait des trucs super par le passé et compte bien faire de même cette année. L'event se présentera sous forme d'une suite de quêtes (:fete:) AVEC HISTOIRE (:fete: :fete:). Il y'aura 8 nouveaux héros, 2 nouvelles armes. On ne sait rien du kit de ces derniers, mais au vu des premières images, ce sont les modèles des héros actuels en costume d'Halloween (Zombie, momie, le ninja Ken est même déguisé en lama :noel:).
La difficulté sera basée sur votre avancement dans la campagne pour que tout le monde aie du contenu potable peu importe le niveau

D'autres détails arriveront la semaine pro, restez branchés [[sticker:p/1lm9]]

Vous pouvez envoyer vos questions dans la section commentaires YT ou @FortniteGame sur les réseaux

De même que vos moments amusants sur le mode BR sur les réseaux.

A très vite pour d'autres news ! [[sticker:p/1kkl]]

Message édité le 13 octobre 2017 à 16:46:50 par evilmaster51