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Vos forts

[Rizelxeo]
[Rizelxeo]
Niveau 10
30 juillet 2017 à 19:10:37

Le 30 juillet 2017 à 14:05:25 [Kongmin] a écrit :
C'est très beau cela dit ça tenleve pas énormément de visu ? Une fois que les mobs sont en dessous contre les murs tu descends à chaque fois ?

Certains élément sont plus cosmétique que autre choses.
J'ai des tunnels blinder de pièges au abords du fort qui font le taff .

Skypyx
Skypyx
Niveau 10
31 juillet 2017 à 00:09:53

J'ai voulu rattraper mon bidonville donc je me suis aussi essayer au fort, pour le moment le rendu est pas très esthétique vu que tous les matériaux quasiment sont au stade 1, mais je pense qu'une fois amélioré ce sera plutôt pas mal.

Il manque les 2 tours derrière, je dois farmer encore un peu pour faire la structure.

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/1/1501452578-capture6.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/1/1501452588-capture7.png

Et belle structure FraZen, j'espère que le mien rendra aussi bien amélioré au dernier stade.

Message édité le 31 juillet 2017 à 00:13:15 par Skypyx
Skypyx
Skypyx
Niveau 10
31 juillet 2017 à 17:43:37

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/1/1501515710-capture.png

Voilà petite update, j'ai fait que la façade et même là il reste des petites finitions mais globalement ça restera comme ça, malheureusement je pense que j'ai vu un petit peu gros au niveau des tours mais bon vu les stacks de pierre qu'elles m'ont prise j'ai pas trop envie de tout remodeler surtout que je ne suis pas sûr du résultat donc les petites tours ça sera pour un amplificateur :hap:

Skypyx
Skypyx
Niveau 10
31 juillet 2017 à 23:03:06

Désolé du triple-post mais je me pationne pour le building dans le jeu :hap:

Donc là vraiment dernière update et j'ai besoin de vos avis parce que j'hésite entre 2 modèles de tour

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/1/1501534726-capture.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/1/1501534734-capture2.png

Alors entre la tour de gauche et la tour de droite, j'ai peur que la tour de droite fasse trop mastodonte mais la tour de gauche me paraît un peu simple quand même vu les possibilité qu'on a avec la construction.
Sinon la mini-tour sur la tour de droite sur le premier screen disparaît sur le second parce que je pensais que c'était une bonne idée mais c'est là qu'on voit les limites de la construction sur le jeu quand même parce que soit le cercle était de la même taille que la base de la tour donc ce que je voulais éviter car le but était d'avoir une tour plus fine soit le cercle était trop petit et ça rendait étrange comme là.

Si certains sont interessés je dirais que rien que la façade m'a pris environ 8 000 pierres je pense.

FraZen2
FraZen2
Niveau 10
01 août 2017 à 20:29:33

Je ferais tour de droite + sol entier (sur la plateforme en haut) avec barrière pour que les piliers que tu as mis ne dépassent pas à ta place.

Sinon c'est joli!

Message édité le 01 août 2017 à 20:29:46 par FraZen2
Skypyx
Skypyx
Niveau 10
01 août 2017 à 21:18:02

D'accord je ferais ça, merci pour les conseils.

kiofafa
kiofafa
Niveau 3
01 août 2017 à 23:49:09

Bonsoir as tous pour ma part , je choisi un truck beaucoup plus petit , avec un petit coter futuriste ...
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/2/1501623860-fortnite-1.png
j'ai rajouter les dalles de soins pour un effet vert rayonnant sur le métal .

pour l’intérieur :
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/2/1501623928-fortnite-2.png
Rien as dire de plus , pas de lumière alors j'ai placer ce que j'avais ! Pas mal mes plafonniers, es sans-fil !

Pour la suite je prévoie des tunnels traditionnels , dans le même style , le but est de ne pas toucher au armes ( hors boss ) allez as toute .

Skoozo
Skoozo
Niveau 8
02 août 2017 à 00:10:16

Avez vous des exemples de fort construit pour que ce soit "utile" ? Des défenses imaginées etc ?

Car c'est bien beau les grand fort mais Quid de la défense ?

Skypyx
Skypyx
Niveau 10
02 août 2017 à 12:41:15

Le 01 août 2017 à 23:49:09 KioFaFa a écrit :
Bonsoir as tous pour ma part , je choisi un truck beaucoup plus petit , avec un petit coter futuriste ...
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/2/1501623860-fortnite-1.png
j'ai rajouter les dalles de soins pour un effet vert rayonnant sur le métal .

pour l’intérieur :
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/2/1501623928-fortnite-2.png
Rien as dire de plus , pas de lumière alors j'ai placer ce que j'avais ! Pas mal mes plafonniers, es sans-fil !

Pour la suite je prévoie des tunnels traditionnels , dans le même style , le but est de ne pas toucher au armes ( hors boss ) allez as toute .

Pas mal le côté futuriste j'aime bien.

Le 02 août 2017 à 00:10:16 Skoozo a écrit :
Avez vous des exemples de fort construit pour que ce soit "utile" ? Des défenses imaginées etc ?

Car c'est bien beau les grand fort mais Quid de la défense ?

Ouais c'est ça le problème, je pense qu'un grand fort ne sera jamais très pratique comparé à une petite structure parfaitement pensé, mais après même avec une grande structure t'as moyen de faire une bonne défense si tu penses bien tes zones de tirs et si t'arrives à diriger les zombies dans des passages remplies de pièges vu que de ce que j'ai vu en général ils passent par l'endroit le plus court et le plus simple (donc si il y a des murs inutiles à casser ils les contournent ). En sachant cela tu peux faire des sortes de passage de piège ou alors tu peux simplement faire une tranchée/barrière de piques etc.

FraZen2
FraZen2
Niveau 10
02 août 2017 à 19:21:15

Mes Défenses se ressemblent, je ne montre pas comment je fais pour les attirer dans les pièges (faut bloquer certains chemins etc...) et c'est compliqué d'expliquer qu'avec des screens.

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/3/1501694303-defense-1.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/3/1501694313-defense-2.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/3/1501694308-defense-3.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/3/1501694314-defense-5.png

Ici on peut voir que j'ai fait une défense d'un étage supplémentaires, je les propulse en haut pour séparer les zombies (et avoir moins de pack d'un coup) grâce à un propulseur et à un toit en biais qui les emmènent en haut sur une nouvelle série de piège:

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/3/1501694314-defense-4.png

Tandis qu'ici c'est le contraire, je les propulse en haut pour qu'il retourne de là où ils viennent après avoir sauté en bas. (ça les retarde):
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/3/1501694292-defense-6.png

J'ai d'autres endroits, mais tous similaire. Je fais des test pour savoir si ils préfèrent faire 2 cases sur le côté pour passer dans un passage libre (sans barrière hormis sur le côté) ou s'ils font une ligne droite c'est pour ça qu'il y a des endroits avec des barrières tandis que juste à côté y'en a pas. Mais globalement, ils ne passent jamais vu la qualité des pièges (2 étoiles niveau max légendaires)

Odym
Odym
Niveau 8
02 août 2017 à 20:22:25

ca c'est du fort mais avec un nom pareil (tw) ce n'est pas etonnant :ok:

FraZen2
FraZen2
Niveau 10
05 août 2017 à 00:18:20

Dernière intervention sur ce topic de ma part en attendant que la map 3 soit faite. J'ai refais ma base avec des changements à deux des trois forts.

T1:
.
- https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/6/1501884549-base-1.png
- https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/6/1501884614-base-2.png
- https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/6/1501884722-plan-large-1.png

T2:
.
- https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/6/1501884538-base-1-t2.png
- https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/6/1501884547-base-2-t2.png
- https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/6/1501884708-plan-large-t2.png

T3:
.
- https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/6/1501884529-base-t3.png
- https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/6/1501884510-base-2-t3.png
- https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/6/1501884671-base-3-t3.png
- https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/6/1501884671-base-4-t3.png
- https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/6/1501884705-base-5-t3.png
- https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/6/1501884690-base-6-t3.png
- https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/6/1501885081-plan-large-t3.png

Je me suis permis de m'inspirer de ce que certains d'entres vous ont fait, ainsi que des gens sur reddit. Je compte faire un autre petit fort là où s'est très carré dans le dernier screen, et quelques changements que je ne posterais pas ici pour laisser les autres participer sans spammer le topic!

Message édité le 05 août 2017 à 00:20:08 par FraZen2
khoux
khoux
Niveau 26
05 août 2017 à 01:15:26

Sur le T2 comment fais-tu l'espèce d'arrondis au milieu du château principale ?
Comme une sorte d'alcôve
Merci et superbe travail 👍

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