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Question sniper

rem_27
rem_27
Niveau 6
03 juillet 2016 à 00:16:13

Slt je viens de prendre les jeux via les dernières promos psn et j'adore jouer au snip. Le seul truc c'est que je comprends pas trop le réglage qui se fait avec la direction bas sur la flèche directionnelle. Ça me met 100m, 200m, 500m...etc ça sert quoi ce réglage. Et autre chose le premier snip est vraiment pourri ou c'est moi ?

Gintoki__Sakata
Gintoki__Sakata
Niveau 10
03 juillet 2016 à 01:11:09

:d)Le premier fusil à verrou a des balles relativement rapide (pas le meilleur) mais les dégâts tombent assez vite et les balles également.

-Les crans sont a adapté aux distance. Cela permet d'éviter que toi, joueur, fasse de la compensation en visant trop haut (hors de la lunette). Par exemple une cible a environ 250/270M avec un réglage à 200M tu peux lui coller un HS en visant le buste.

:d)Par contre si tu met du 200M en réglage et que tu tire sur une cible en dessous des 100M prépare toi à viser la taille pour toucher le buste.
Par contre fais gaffe cela donne un gros effet lobé et l'effet change d'un fusil à un autre.
Test ceux qui te plaisent puis garde en un et spécialise toi avec.

Personnellement je suis resté au L115. Il a des balles lourdes et très rapide tout en restant très précis même en visée rapide.

Message édité le 03 juillet 2016 à 01:13:04 par Gintoki__Sakata
Alphateam117
Alphateam117
Niveau 54
03 juillet 2016 à 01:11:35

Salut, de manière simple,si ta cible est à 100m, tu mets le réglage à 100m, la balle ira pile poil au centre du viseur, donc ta cible.
Si ta cible est à 500 pile de poil de mètres, tu règles à 500m ta balistique ( tadaa! ) et pile de poil, tu toucheras ta cible en pleine tête ( sauf si tu vises ses couilles ou ses pieds , donc bel et bien la gueule! ).
Sinon, la balle tombera comme une grenade que tu lancerais. Plouf, paf, au sol, :hap:
Juste devant le gars, qui va rire de te voir si mal viser ou tirer ou appréhender les distances ( sans jumelles ou télémètre, ça risque d'être dur mec, le seul point de repère est la distance affichée pour les points de contrôles des objectifs ).

Par exemple, pour le SRR21 à 550-600m, tu cales le réglage à 500 ( pas 1.000m, !ça pue ) , tu vises un chouia de pète cul au-dessus du centre du viseur et paf HS, testé et approuvé pour ma fin de partie sur transmission pirate ( 4 HS quand même, à 550-600m au srr21 , lequel je débute, même si j'ai déjà le viseur x20 , j'approuve qu'il est totalement pété , mon JNG90 vaut rien là ).

Voilà voilà, la balistique existe tr!s bien dans BF, si tu vises trop loin, tes balles toucheront le sol 200m devant ta cible. IDEM avec les DMR, bien qu'ils sont plus souples ( car pas des fusils de snipers, mais des genre de carabine c/c ).

Enjoy!
Ah, les balles ont une certaine vitesse également, certains fusils ont des balles plus rapides, d'autres lentes, le srr21 par exemple a des balles rapides, mais est moins bon en portée que le M98b, dont les balles sont lentes. C'est utile pour anticiper de loin les vas et viens de tes ennemis.

Alphateam117
Alphateam117
Niveau 54
03 juillet 2016 à 01:12:56

Le 03 juillet 2016 à 01:11:09 Gintoki__Sakata a écrit :
-Le premier fusil à verrou a des balles relativement rapide (pas le meilleur) mais les dégâts tombent assez vite et les balles également.

-Les crans sont a adapté aux distance. Cela permet d'éviter que toi, joueur, fasse de la compensation en visant trop haut (hors de la lunette). Par exemple une cible a environ 250/270M avec un réglage à 200M tu peux lui coller un HS en visant le buste.

Par contre si tu met du 200M en réglage et que tu tire sur une cible en dessous des 100M prépare toi à viser la taille pour toucher le buste.

pour 200 m, viser le buste et le HS c'est s'il a calé le truc à 300m de réglage, la cible était en dessous des 300m ( vers 200m donc ), s'il vise plus bas, il touchera plus haut. Donc la tête.

rem_27
rem_27
Niveau 6
03 juillet 2016 à 07:42:06

Ah Ok,m merci de vos réponses les gars, effectivement cest pas simple et donc le meilleur moyen de pas me tromper pour la distance c'est d'équiper le télémètre ?

Pilou_Le_Canard
Pilou_Le_Canard
Niveau 29
03 juillet 2016 à 15:42:31

Le 03 juillet 2016 à 07:42:06 rem_27 a écrit :
Ah Ok,m merci de vos réponses les gars, effectivement cest pas simple et donc le meilleur moyen de pas me tromper pour la distance c'est d'équiper le télémètre ?

oui. Ou alors y'a le MLP il affiche la distance.
De toute façon à force de tirer loin tu trouvera instinctivement la distance sans télemètre.

Message édité le 03 juillet 2016 à 15:44:59 par Pilou_Le_Canard
Gintoki__Sakata
Gintoki__Sakata
Niveau 10
03 juillet 2016 à 21:20:48

Le 03 juillet 2016 à 01:12:56 Alphateam117 a écrit :

Le 03 juillet 2016 à 01:11:09 Gintoki__Sakata a écrit :
-Le premier fusil à verrou a des balles relativement rapide (pas le meilleur) mais les dégâts tombent assez vite et les balles également.

-Les crans sont a adapté aux distance. Cela permet d'éviter que toi, joueur, fasse de la compensation en visant trop haut (hors de la lunette). Par exemple une cible a environ 250/270M avec un réglage à 200M tu peux lui coller un HS en visant le buste.

Par contre si tu met du 200M en réglage et que tu tire sur une cible en dessous des 100M prépare toi à viser la taille pour toucher le buste.

pour 200 m, viser le buste et le HS c'est s'il a calé le truc à 300m de réglage, la cible était en dessous des 300m ( vers 200m donc ), s'il vise plus bas, il touchera plus haut. Donc la tête.

Pas pour tous je t'assure.sur des sniper a balles lourdes tu dois compenser en visant au-delà ou plus haut. avec un Strey scout ou le SR sert a rien de viser trop haut.

Message édité le 03 juillet 2016 à 21:21:12 par Gintoki__Sakata
Arpente-Reves
Arpente-Reves
Niveau 10
04 juillet 2016 à 01:49:20

A force tu connais les maps, les fusils et tu sais comment compenser quelle que soit la distance.
J ai jamais joué au telemetre ni a la compensation auto.

Message édité le 04 juillet 2016 à 01:49:29 par Arpente-Reves
_-deadpool-_
_-deadpool-_
Niveau 12
04 juillet 2016 à 11:07:23

Petite astuce si le mec est pas trop loin d'un drapeau tu peux en deduire la distance avec la distance toi drapeau

Alphateam117
Alphateam117
Niveau 54
04 juillet 2016 à 15:56:27

Arrêtez de lui dire 50x qu'il verra selon le fusil et la map, ça l'aide pas, s'il débute...

t'façon c'est évident aussi ça, ce qu'il lui faut, c'est des astuces comme vdd avec le drapeau, ou la jumelle ( MLP ) ou le télémètre, qui s'obtient à force d'usager d'un fusil ( ou cadeau battlepack ).

Pour les balles lourdes ou légères, en-deçà de 500m, ça change que peu grand chose... Mais au delà, entre 1.000 et 500m, ça peut faire la différence, mais de toute manière, la première balle tirée, tu appréhenderas la distance et régleras déjà en fonction de ça, peu importe le calibre tiré. Avec une balle tirée, vu sa chute selon ta visée, tu sais régler normalement correctement, p)

tom2002USA
tom2002USA
Niveau 10
04 juillet 2016 à 16:39:23

Le 04 juillet 2016 à 15:56:27 Alphateam117 a écrit :
Arrêtez de lui dire 50x qu'il verra selon le fusil et la map, ça l'aide pas, s'il débute...

t'façon c'est évident aussi ça, ce qu'il lui faut, c'est des astuces comme vdd avec le drapeau, ou la jumelle ( MLP ) ou le télémètre, qui s'obtient à force d'usager d'un fusil ( ou cadeau battlepack ).

Pour les balles lourdes ou légères, en-deçà de 500m, ça change que peu grand chose... Mais au delà, entre 1.000 et 500m, ça peut faire la différence, mais de toute manière, la première balle tirée, tu appréhenderas la distance et régleras déjà en fonction de ça, peu importe le calibre tiré. Avec une balle tirée, vu sa chute selon ta visée, tu sais régler normalement correctement, p)

Il faut beaucoup de kill pour avoir le telemetre
Il aura forcement le temps de s habituer.

Alphateam117
Alphateam117
Niveau 54
04 juillet 2016 à 16:54:14

c'est ce que je dis, s'il a le télémètre, il se sera largement habitué au flingue, seulement lui veut des conseils avant d'être habitué à un flingue, il veut des conseils généraux sur le gameplay des snipers.

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