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Sujet : La protection active

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Kymographiste Kymographiste
MP
Niveau 10
29 mai 2016 à 13:34:29

Alors j'ai une question, est ce que je ne sais pas l'utiliser ? Ou est-ce que c'est bugué ?

Parce que des fois ca marche, tiens l'autre fois j'ai échappé à une pluie de roquettes un peu comme dans cette vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=s0c7b37JGLs

Et puis des fois, même quand le voyant vert est allumé, ben je me mange le projectile.

Project_MATO Project_MATO
MP
Niveau 22
29 mai 2016 à 13:35:56

Non t'inquiètes, des fois ça marche et des fois ça marche pas, bienvenue dans BF4.

Kymographiste Kymographiste
MP
Niveau 10
29 mai 2016 à 13:52:34

Ok merci pour la réponse, c'est vraiment frustrant de perdre des duels car je met ma confiance sur ce truc qui au final ne marche q'une fois sur deux.
Du coup toi tu joue avec quelle contremesure sur les chars ? Ca ou autre chose ?

sylvanohe sylvanohe
MP
Niveau 10
29 mai 2016 à 20:53:25

Salut,
De toute façon on nage en pleine science fiction avec ce truc.
Des contres mesures électroniques qui font partir en vrille un projectile sophistiqué, pourquoi pas, mais ce truc arrête même un antique RPG...
Ils ont fumé la moquette les devs ou alors ils ont trop lu "la détente" d'Arthur C.Clarke qui parle justement de ce truc.

Project_MATO Project_MATO
MP
Niveau 22
30 mai 2016 à 01:23:40

Le 29 mai 2016 à 13:52:34 Kymographiste a écrit :
Ok merci pour la réponse, c'est vraiment frustrant de perdre des duels car je met ma confiance sur ce truc qui au final ne marche q'une fois sur deux.
Du coup toi tu joue avec quelle contremesure sur les chars ? Ca ou autre chose ?

Bah t'es obligé de mettre ça dans ce jeu.

Les paillettes sont presque inutiles.
La fumée permet juste de réduire les dégâts, et donc est surpassée par le PA qui les annules carrément.
L'extincteur est utile dans 1% des fights.

Donc PA obligatoire même si elle marche pas souvent.

Le 29 mai 2016 à 20:53:25 sylvanohe a écrit :
Salut,
De toute façon on nage en pleine science fiction avec ce truc.
Des contres mesures électroniques qui font partir en vrille un projectile sophistiqué, pourquoi pas, mais ce truc arrête même un antique RPG...
Ils ont fumé la moquette les devs ou alors ils ont trop lu "la détente" d'Arthur C.Clarke qui parle justement de ce truc.

Bah ça existe IRL en fait.

Pas EXACTEMENT comme ça, mais ton RPG en vrai il le détruit quand même hein, c'est même fait pour détruire des obus HEAT, Kornet et RPG.

tom2002USA tom2002USA
MP
Niveau 10
31 mai 2016 à 18:51:27

Beaucoup l activent trop tard(quand le missile est a 3/4 metres)ou trop tôt(ça dure généralement vraiment pas longtemps)
Sinon les roquettes d helico sonts bien plus faibles que des obus de T 90/M1 Abrahams

Le 29 mai 2016 à 13:35:56 Project_MATO a écrit :
Non t'inquiètes, des fois ça marche et des fois ça marche pas, bienvenue dans BF4.

Sinon c est une reponse commune dans battlefield.

nariboo nariboo
MP
Niveau 10
31 mai 2016 à 19:17:14

Il existe des systèmes de protections pour chars tels que Arena, Trophy...
https://www.youtube.com/watch?v=YpmcmKwWzYo
En gros c'est quasiment similaire que dans Battlefield 4, sauf que Dice a peut-être voulu simplifier le visuel en mettant un écran invisible infranchissable. :oui:

NasSky_69 NasSky_69
MP
Niveau 10
31 mai 2016 à 20:50:10

Protection active :rire:

Mon Warthog rigole :hap:

sylvanohe sylvanohe
MP
Niveau 10
31 mai 2016 à 21:14:38

Ok merci pour l'info.
En gros c'est bourré d’électronique pour détecter le tir et l'approche du vecteur, mais on reste à la fin sur une réaction chimique.

Alphateam117 Alphateam117
MP
Niveau 24
31 mai 2016 à 21:25:56

Le 31 mai 2016 à 20:50:10 NasSky_69 a écrit :
Protection active :rire:

Mon Warthog rigole :hap:

Sur ps3 j'en ai pas vu beaucoup tuer, mais être tué... et souvent d'eux-mêmes, :gni:

NasSky_69 NasSky_69
MP
Niveau 10
01 juin 2016 à 11:33:42

Sur ps3 j'en ai pas vu beaucoup tuer, mais être tué... et souvent d'eux-mêmes,

:d) Patce qu'il sont mauvais sûrement, pourtant c'est 100 plus simple sur PS3.... :(

Lardenais Lardenais
MP
Niveau 10
01 juin 2016 à 13:37:00

la protection active sa fait un moment qu'on en parle , c'est Israélien a la base :hap:

mais y'as des mises au points a faire , le système ne fait pas de différence entre les tirs alliers ou ennemis , et on peut rencontrer des problemes lors de la contremesure quand de l'infanterie alliers est a couvert a proximité du char ....

ne commencez pas a rager et a dire bla bla bla , chaque pays doit avoir un projet semblable ....

et oui , sur bf4 la pa bug une fois sur deux , mais elle reste la plus puissante des contremesures ....

Lenine-DECCCP Lenine-DECCCP
MP
Niveau 9
01 juin 2016 à 13:45:44

Le 31 mai 2016 à 19:17:14 nariboo a écrit :
Il existe des systèmes de protections pour chars tels que Arena, Trophy...
https://www.youtube.com/watch?v=YpmcmKwWzYo
En gros c'est quasiment similaire que dans Battlefield 4, sauf que Dice a peut-être voulu simplifier le visuel en mettant un écran invisible infranchissable. :oui:

sauf que le Arena mais pas rentré en service :) mais tu en a des bons comme Afghanit du T-14 ou Shtora du T-90

l'Arena sur ta vidéo est testé sur un T-80 :)

Kymographiste Kymographiste
MP
Niveau 10
01 juin 2016 à 14:32:58

Le warthog, ou l'avion que j'ai descendu le plus de fois avec le tank :hap:

Avec ses attaques en piquée, c'est trop facile de lui caler un petit obus sabot sur le pare-brise frontale :hap:

LyonsProud LyonsProud
MP
Niveau 10
02 juin 2016 à 00:08:00

Avec ses attaques en piquée, c'est trop facile de lui caler un petit obus sabot sur le pare-brise frontale

:d) Loool, c'est les idiots qui font des piqués avec des trajectoires trop prévisibles. Moi je me mets en bord de map, je te canarde et je termine au missile téléguidé en 1 passage :ok:

Alphateam117 Alphateam117
MP
Niveau 24
02 juin 2016 à 13:32:30

Le 01 juin 2016 à 11:33:42 NasSky_69 a écrit :
Sur ps3 j'en ai pas vu beaucoup tuer, mais être tué... et souvent d'eux-mêmes,

:d) Patce qu'il sont mauvais sûrement, pourtant c'est 100 plus simple sur PS3.... :(

les maps sont plus petites, y'en aurait sur Paracel par exemple, ça serait bien, c'est une grande map et plutôt propice à l'avion de guerre...
m'enfin, tant mieux, au final :gni:

ARZABULE ARZABULE
MP
Niveau 3
28 novembre 2022 à 21:35:57

Quand tu l'active ben elle arrête tout
Pour les rpg faut activer quand tu vois que le gars va bientôt tirer
Sinon quand ça bipe tu active
Faut savoir l'utiliser les gars c pas bugé

Gromanichel Gromanichel
MP
Niveau 8
07 décembre 2022 à 23:30:39

Ce up venu d'outre tombe...

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