La question ne se pose même pas, mais il faut un système similaire au commandant de BF2 avec des éléments sur la carte pouvant être détruit par l'équipe adverse comme le radar.
Je comprends vraiment pas comment DICE a pu faire marche arrière entre les innovations de BF2, par rapport à 1942, et BF3/4.
Message édité le 04 mai 2016 à 15:51:38 par Pseudo supprimé