CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

[all] dusting

cojinovic77
cojinovic77
Niveau 7
08 septembre 2015 à 11:40:57

Salut tout le monde ! Est ce que vous avec aussi remarqué un nouveau bug qui est apparu lors du dernier patch ou lorsque vous tirez sur votre cible, vous voyez que vos balles la touches... mais celles ci ne lui font aucun dégâts..
C'est particulièrement bien visible dans les dogfights en jet et cela toucherait a peu près tous les véhicules et éventuellement l'infanterie. En gros si j'ai bien compris les américains appellent ca le "dusting". Encore une fois si j'ai bien compris cela serait un décalage entre ce que nous voyons sur notre écran et le serveur. Ainsi en jet il faudra parfois tirer largement devant l'autre avion dans un virage pour le toucher. Cela aurait empirer après le dernier patch et dice serait en train de bosser la dessus apparemment.
Pour plus de details ( et pour les anglophones^^) je vous invite à aller voir les vidéos de battlefieldnonsense ou ghostgaming qui traite de cela !
Bref un nouveau bug bien ch**** pour un fps... En espérant que cela soit régler rapidement !

Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
08 septembre 2015 à 11:58:10

https://www.youtube.com/watch?v=F0F5crXobHE

Pour résumer:

Le jeu rejette les hits quand la différence entre le tireur et la cible est trop grande, c'est pour éviter d'avoir des "je meurs derrière le mur" (même si on en a toujours).

Sur l'infanterie la différence entre le tireur et la cible est pas trop grande, parce-que les soldats sont lents https://image.noelshack.com/fichiers/2015/37/1441705696-sans-titre.png (le soldat normal c'est ce que le tireur voit, le soldat orange ce que le serveur voit, et en vert la vrai position de la cible), et encore dans cet exemple le soldat court donc la différence est assez grande.

Par contre les véhicules sont rapides, donc la différence est très grande https://image.noelshack.com/fichiers/2015/37/1441705961-sans-titre.png , donc le jeu rejette des hits parce-que la différence entre les joueurs est trop grande, donc il dit "oh, le mec est pas du tout là en vrai sur son écran, tu l'a pas touché".

Donc plus ta cible est rapide, et plus t'as de chance de te faire enculer par le jeu.

Il semblerait que pour corriger ça il faudrait faire 2 réglages différents sur un paramètre (celui qui check la position des joueurs), un pour les véhicules (plus lent et donc plus permissif) et un pour l'inf' (plus rapide).

Edit: ah bah j'avais pas vu que t'as cité BNS, oh bah au moins les gens ont la vidéo direct.

Message édité le 08 septembre 2015 à 11:58:53 par Project_MATO
silmary
silmary
Niveau 9
08 septembre 2015 à 12:26:16

plus çà va plus les patches vont dans le sens des no skill... bientot on pourra plus tuer un gars a plus de 10m

cojinovic77
cojinovic77
Niveau 7
08 septembre 2015 à 14:21:13

Pas de souci project mato ! Je pouvais pas le faire depuis le portable donc c'est parfait :ok:

Kap-40
Kap-40
Niveau 9
08 septembre 2015 à 17:28:28

Le 08 septembre 2015 à 11:58:10 Project_MATO a écrit :
Donc plus ta cible est rapide, et plus t'as de chance de te faire enculer par le jeu

Je comprend mieux pourquoi je m'en sort soudainement beaucoup mieux avec la spécialisation attaque qu'avec n'importe quel autre spé... :hap:

_-deadpool-_
_-deadpool-_
Niveau 12
08 septembre 2015 à 22:02:02

Ahhh c'est pour ca que quand un mec court faut tirer 20 metre devant lui pour espérer le tuer

cojinovic77
cojinovic77
Niveau 7
08 septembre 2015 à 23:01:27

Pour info, David sirland affirme qu'ils ont trouvé une solution à ce problème et qu'ils devraient rapidement tester celle ci !
Source : comme Twitter de David sirland que je conseille pour ceux qui veulent être tenu au courant d'évolution du jeu !

cojinovic77
cojinovic77
Niveau 7
08 septembre 2015 à 23:02:40
  • compte twitter.

Fucking correcteur automatique.

Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
09 septembre 2015 à 00:45:35

Et vu que c'est juste un paramètre coté serveur il y aura pas besoin d'attendre la prochaine MAJ, ils ont juste à faire ça pendant la prochaine maintenance, normalement.

Message édité le 09 septembre 2015 à 00:45:43 par Project_MATO
jaguaraouw
jaguaraouw
Niveau 67
11 septembre 2015 à 07:52:54

projet mato : pour corriger ce problème, dans les réglages il y a la fluidité réseau. Je n'ai pas touché à ce réglage, tu conseil quoi ?

Afin je crois que ce réglage a disparu depuis les dernière maj, je vérifie ça ce soir

Message édité le 11 septembre 2015 à 07:54:47 par jaguaraouw
cojinovic77
cojinovic77
Niveau 7
13 septembre 2015 à 12:20:54

Le problème doit être réglé demain normalement ! Il y aura des heures de maintenance sur chaque plateforme. Du coup le multijoueur sautera pendant un petit moment. J'ai pas les heures en revanche désolé !

Sous forums
  • Teams/Communautés et Recherche de Team
  • ID et recherche de soldats
  • Le sous-forum des chaines Youtube/Dailymotion
La vidéo du moment