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Topic [PC] Topic temporaire du CTE - Page 6

Sujet : [PC] Topic temporaire du CTE

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TvT_Punis
TvT_Punis
MP
12 août 2015 à 05:11:11

Euuuuh il me semble il y a des textures sur le temple hein, certes ce ne sont plus les même couleurs d'avant, mais il y a des textures tout autour du temple et même sur le temple lui même.

https://youtu.be/J8jFhQ04XWI

Ce ne sont plus des trucs "blancs" qu'on voit à distance.

Message édité le 12 août 2015 à 05:13:08 par TvT_Punis
Pseudo supprimé
12 août 2015 à 23:18:21

Bon, je sais que c'est complètement HS, mais ton topic sur ton Battlelog a pas disparu MATO ? :(

Project_MATO
Project_MATO
MP
12 août 2015 à 23:32:31

Quel connard Igni' OMG, il l'a supprimé. :ouch:

En plus il me le dit même pas, on est sur le même TS et il fait ça en cachette! :ouch:

Moi j'dis révolution.

Pseudo supprimé
12 août 2015 à 23:36:51

Le 12 août 2015 à 23:32:31 Project_MATO a écrit :
Quel connard Igni' OMG, il l'a supprimé. :ouch:

En plus il me le dit même pas, on est sur le même TS et il fait ça en cachette! :ouch:

Moi j'dis révolution.

C'est bien ce qu'il me semblait :peur:

Leon91
Leon91
MP
13 août 2015 à 16:28:28

T'as des infos sur le CTE Xbox One MATO ? Si j'ai bien compris on reporte les problémes, aprés de là à vraiment les régler...J'essaye d'être membre Preview One histoire de tester tout ça

Project_MATO
Project_MATO
MP
13 août 2015 à 16:43:38

Bah tu veux quoi comme info?

Leon91
Leon91
MP
13 août 2015 à 16:49:08

Des explications sur ce qu'on pourra faire sur le CTE One, sachant que j'y connaîs déjà pas grand chose vu que c'était sur PC

Message édité le 13 août 2015 à 16:49:34 par Leon91
Project_MATO
Project_MATO
MP
13 août 2015 à 17:10:17

Tester les nouvelles maps, aider à débugger le jeu, donner son avis etc etc...

Project_MATO
Project_MATO
MP
14 août 2015 à 20:11:58

Jerry du patch sensé corriger les crash sur Zavod, qui en fait ne corrige pas ce problème MAIS QUI EN PLUS empire la chose. :hap:

DICE plz.

Pseudo supprimé
14 août 2015 à 22:49:50

Le 14 août 2015 à 20:11:58 Project_MATO a écrit :
Jerry du patch sensé corriger les crash sur Zavod, qui en fait ne corrige pas ce problème MAIS QUI EN PLUS empire la chose. :hap:

Un patch normal non :question:

TvT_Punis
TvT_Punis
MP
16 août 2015 à 22:40:48

Petit dernière nouvelle de ce patch, cela me fait planter aussi sur les autres maps. Donc du coup, sur le CTE, je suis à plus de 50% de "Rage Quit" (contrairement à BF4 normal où je suis seulement à environ 6% de Quit), mais qui sont dû à des plantages et non à un "Quit" volontaire.

C'est simple, je ne peux jouer qu'à une map/2 sur le CTE, hors Zavod Graveyard Shift j'entends.

Ma pauvre GTX770 overclokée d'usine.

Message édité le 16 août 2015 à 22:41:26 par TvT_Punis
Project_MATO
Project_MATO
MP
16 août 2015 à 22:56:30

J'ai une 770 aussi, j'avais pas de problèmes.

M'enfin j'ai pas testé le dernier patch aussi.

TvT_Punis
TvT_Punis
MP
16 août 2015 à 23:05:46

Ok Mato, mais est-ce qu'elle est clokée d'usine ta GTX770 ? La mienne oui ...

On se croirait à l'époque de BF3 avec des GTX660TI, il fallait descendre de 7 à 10Mhz pour que le jeu ne plante plus et que les gens puissent jouer à BF3 avec une CG overcloké d'usine.

Message édité le 16 août 2015 à 23:08:08 par TvT_Punis
Project_MATO
Project_MATO
MP
16 août 2015 à 23:13:43

C'est marqué "OC Version" sur la boite, donc j'imagine. :hap:

TvT_Punis
TvT_Punis
MP
16 août 2015 à 23:22:17

Tant mieux pour toi Mato alors :-)

J'ai l'impression que je dois à nouveau réinstaller MSI AfterBurner pour modifier les fréquences de ma CG et ainsi passer tranquillement le CTE ... Malgré les différents pilotes testés.

Message édité le 16 août 2015 à 23:23:27 par TvT_Punis
Project_MATO
Project_MATO
MP
16 août 2015 à 23:25:44

J'suis en 350.12.

TvT_Punis
TvT_Punis
MP
16 août 2015 à 23:38:49

Je suis en 355.60 (machine gamer principale), mais à ce qu'il paraît, il faut revenir à la version 347.88 voir ta version pour ne plus planter à Zavod Graveyard. Soit 6 versions en arrière mais apparemment, cela marche plutôt bien. Il faudrait que je trouve du temps pour tester tout cela.

En tous cas, merci pour cette info, je dois explorer tout cela sur mes machines :ok:

TvT_Punis
TvT_Punis
MP
16 août 2015 à 23:52:28

Petite précision, et désolé du double post, la version Nvidia 355.60 est stable sur la version BF4 actuelle, alors que ce n'est pas du tout la cas sur le CTE du même jeu. +60% de plantages sur le CTE que 6% de plantages sur le jeu actuellement déployé. C'est une chose que je n'arrive pas à cerner.

Project_MATO
Project_MATO
MP
17 août 2015 à 00:18:53

Comment tu sais les %?

TvT_Punis
TvT_Punis
MP
17 août 2015 à 00:43:19

Basé sur mon propre expérience, 98% de ceux qui possèdent des GTX660TI plante sur BF3 sauf s'ils baissent la fréquences de leur CG Overcloké. Bizarrement, après avoir baissé la fréquence de leur CG, ils ne plantent plus, expérience "inside" étant donné à l'époque, moi aussi possédant une GTX660TI.

Cela a la même impression pour les GTX770 avec BF4.

Pourquoi connaitre ce pourcentage, je suis monteur et réparateur des config Pc gamer et config lamda depuis des années avec des grands groupes. Ayant appartenu à l'équipe debug UT2003, je sais ... ou j'essaie ... d'aller où je vais ... mais le monde informatique est vaste ... il faut savoir s'ouvrir à la nouvelle technologie sans aprioris et préjugés. Peu importe ton expérience, ce ne sont pas les grandes boites avec renom que tu te fais ta place .... mais garder ton ouverture d'esprit.

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