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Liste des sujets

Le netcode a été amélioré ?

Celinaprich
Celinaprich
Niveau 10
19 décembre 2014 à 08:38:46

Il a été amélioré pour moi aussi

Psyrok
Psyrok
Niveau 26
19 décembre 2014 à 09:48:00

Ça dépend des serveurs, parfois ça passe pas, parfois, ça passe.

cojinovic77
cojinovic77
Niveau 7
19 décembre 2014 à 10:06:00

J'ai l'impression en voyant les commentaires postés, que le netcode semble pire sur pc non ? Jouant sur ps4 je n'ai que rarement à me plaindre de celui ci. Il n'est pas parfait hein mais ça c'est bien amélioré !

chab62
chab62
Niveau 26
19 décembre 2014 à 10:27:48

Sans rentrer dans le débat stérile console/pc, je pense que sur PC l'action est un peu plus rapide ou plus précise, donc les moindres défauts de netcode on le ressent. C'est que mon avis.
Pour ma part, c'est plus les problèmes de micro freeze à des moments cruciaux ou du lag (pareil, au moment de AIM un gars quoi :peur: )
Après avec la killcam j'ai souvent l'impression que j'était derrière le mur depuis 2 sec et je meurt quand même. Là on se rabat sur le netcode en le traitant de tous les noms d'oiseau, mais bon.
Par rapport au début, c'est sur, il y a pas photo, ca c'est amélioré. Et vu le nombre de composante que prend en charge le nercode, c'est déjà pas mal d'avoir cette stabilité aujourd'hui.
Ca deviens de plus en plus rare les "vrai" bug de netcode comme au début.

Il y a un truc qui me surprend encore, c'est les double kill. J'en fait constamment. Il avait patché ca un moment, c'était un carnage. Je préfère encore comme ca. au moins on a les points du kill...

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