Sans rentrer dans le débat stérile console/pc, je pense que sur PC l'action est un peu plus rapide ou plus précise, donc les moindres défauts de netcode on le ressent. C'est que mon avis.
Pour ma part, c'est plus les problèmes de micro freeze à des moments cruciaux ou du lag (pareil, au moment de AIM un gars quoi
)
Après avec la killcam j'ai souvent l'impression que j'était derrière le mur depuis 2 sec et je meurt quand même. Là on se rabat sur le netcode en le traitant de tous les noms d'oiseau, mais bon.
Par rapport au début, c'est sur, il y a pas photo, ca c'est amélioré. Et vu le nombre de composante que prend en charge le nercode, c'est déjà pas mal d'avoir cette stabilité aujourd'hui.
Ca deviens de plus en plus rare les "vrai" bug de netcode comme au début.
Il y a un truc qui me surprend encore, c'est les double kill. J'en fait constamment. Il avait patché ca un moment, c'était un carnage. Je préfère encore comme ca. au moins on a les points du kill...