Le 01 mars 2020 à 23:14:49 badluck-ss6 a écrit :
Il y a peu de sorts mais beaucoup de personnalisation pour chaque sort.
Plus des effets supplémentaire obtenables par les items et l'arbre des passifs, comme dans tous les hackn's slash...
En effet, un même sort runé différemment utilisé avec un template différent change complètement le gameplay.
Exemple: Annihilation runé en dps en spé occulte, si vous passer à une spé poison, le même sort peut être utilisé pour posé des affliction de poison en triple rayon pour faire explosé les mobs dans la zone.
Au bout du compte c'est pas du tout le même placement en gameplay, ni la même utilisation (mono-cible, multicible, dps ou affliction, canalisé ou pas) et cela n'est qu'un sort.
Bref le gameplay change du tout au tout si vous changer le template qui va avec^^.
Sinon, je ne serait pas contre quelques compétence en plus pour enrichir encore plus nos choix.