Mathématiquement ça semble une bonne affaire :
disons 10 coups à 1000 en dommages
1 40% des dommages (60% esquive) + 15% résist = 25% de dommages donc 250
2 0 (esquive auto)
3 250
4 0
5 250
6 0
7 250
8 0
9 250
10 0
total 1 250 dommages
Je serai un tank avec 40% résistance et 35% blocage (pour simplifier 1 sur 3) pour 30 % de dommages absorbé
1 600
2 600
3 (1/3 attaque en plus bloquée) 300
4 600
5 600
6 300
7 600
8 600
9 300
10 600
total 5 100
Bon c'est schématique et prend pas en compte que prendre des coups peut donner des ressources (rage par exemple).
Dans mon cas c'est pas le cas j'ai un grisgris et une dague (ou épée).
Même si le calcule est faux (aucune prétention de ma part) pour vous donner un ordre d'idée l'énorme boss de l'acte 2 qui sort du trou j'ai pas bougé une seule fois et la première fois je suis mort, la seconde fois toujours sans bouger il est mort.
J'ai utilisé le sort aube sacrée (le soin du mage) et celui qui absorbe de combattant.
Je pense pas que sans bouger un tank passe pas de cette façon.
Moi ça me semble vachement rentable l'esquive.
Message édité le 23 février 2020 à 13:36:56 par Loupgris92