Non, la difficulté reste aussi facile du début à la fin ><
Bien sûr que ça augmente, et plus les rang augmentent, plus avoir un bon équipement ne suffit plus; Le jeu récompense plus les joueurs qui savent gérer l'IA en leurs donnant des ordres, les placement, esquives et bloquage ainsi que la gestion des items de soins.
Rage Burst propose une difficulté 'classique' niveau histoire, sans forcement devoir passer des heures pour passer juste une mission histoire.
Sur Burst / Resurrection, le jeu est un peu plus corsé niveau difficulté; ça permet d'habituer le joueur à apprendre à bien joué & mettre son stuff en fonction de l'Aragami en face.